Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Bowler Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Minenwerfer Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher
Großer Schneeball
Feuergeist Musketierin Mauerbrecher
Knall
Feuergeist Minenwerfer Mauerbrecher
Barbarenfass
Feuergeist Minenwerfer Musketierin Mauerbrecher Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Musketierin Mauerbrecher
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Feuergeist Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Feuergeist Musketierin Mauerbrecher Bowler Elektromagier
Feuerball
Minenwerfer Musketierin Mauerbrecher Bowler Elektromagier
Gift
Minenwerfer Musketierin Elektromagier
Blitz
Minenwerfer Musketierin Bowler Elektromagier
Rakete
Minenwerfer Musketierin Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Minenwerfer Erdbeben Bowler Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Bowler Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Mauerbrecher Erdbeben Minenwerfer Musketierin Elektromagier Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Mauerbrecher Erdbeben Minenwerfer

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Minenwerfer Mauerbrecher Bowler
Minenwerfer
Feuergeist Musketierin
Erdbeben
Mauerbrecher Megaritter
Musketierin
Minenwerfer Bowler Megaritter
Mauerbrecher
Feuergeist Erdbeben Elektromagier Megaritter
Bowler
Feuergeist Musketierin Elektromagier
Elektromagier
Mauerbrecher Bowler Megaritter
Megaritter
Erdbeben Musketierin Mauerbrecher Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 10

Feuergeist
Elektromagier
Minenwerfer
Erdbeben Musketierin Elektromagier
Erdbeben
Minenwerfer Megaritter
Musketierin
Minenwerfer Bowler Elektromagier Megaritter
Mauerbrecher
Bowler
Musketierin Elektromagier
Elektromagier
Feuergeist Minenwerfer Musketierin Bowler Megaritter
Megaritter
Erdbeben Musketierin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Bowler Minenwerfer Musketierin Elektromagier
Minenwerfer Musketierin Elektromagier Megaritter
Minenwerfer Bowler Megaritter Feuergeist Musketierin Elektromagier
Minenwerfer Musketierin Bowler Elektromagier Megaritter
Erdbeben Bowler Megaritter
Bowler Feuergeist Erdbeben Musketierin Elektromagier Megaritter
Musketierin Elektromagier Feuergeist Minenwerfer
Erdbeben Bowler Musketierin Elektromagier Megaritter
Minenwerfer Musketierin
Feuergeist Musketierin Bowler Elektromagier Megaritter
Elektromagier Erdbeben Musketierin Bowler Megaritter
Musketierin Elektromagier
Minenwerfer Bowler Megaritter Feuergeist Erdbeben Musketierin Elektromagier
Feuergeist Bowler Megaritter Minenwerfer Erdbeben Elektromagier
Minenwerfer Elektromagier Megaritter
Minenwerfer Bowler Elektromagier Megaritter
Megaritter Minenwerfer Musketierin Bowler Elektromagier
Feuergeist Minenwerfer Megaritter Musketierin Bowler Elektromagier
Minenwerfer Erdbeben Feuergeist Musketierin Bowler Elektromagier Megaritter
Minenwerfer Musketierin Elektromagier
Bowler Megaritter Feuergeist Erdbeben Musketierin Elektromagier
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bowler Elektromagier
Elektromagier Minenwerfer Musketierin Bowler Megaritter
Megaritter Musketierin Bowler Elektromagier
Bowler Megaritter Musketierin Elektromagier
Musketierin Bowler Megaritter
Feuergeist Musketierin Elektromagier
Musketierin Bowler Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Minenwerfer
Musketierin
Megaritter Musketierin Bowler
Megaritter Bowler Elektromagier
Bowler Megaritter
Musketierin Bowler Megaritter
Elektromagier Minenwerfer Musketierin Bowler
Bowler Megaritter Erdbeben Musketierin Elektromagier
Minenwerfer Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer Musketierin Bowler Elektromagier
Erdbeben
Erdbeben Musketierin
Feuergeist Minenwerfer Erdbeben Bowler Megaritter
Feuergeist Musketierin
Feuergeist Minenwerfer Erdbeben Musketierin Bowler
Erdbeben Feuergeist Bowler
Minenwerfer
Feuergeist Musketierin Bowler Elektromagier
Minenwerfer Erdbeben Musketierin Bowler Elektromagier
Feuergeist Musketierin
Erdbeben Feuergeist Minenwerfer Musketierin Bowler
Erdbeben Minenwerfer Musketierin
Erdbeben Minenwerfer Musketierin
Erdbeben Minenwerfer Musketierin Bowler
Erdbeben Minenwerfer Musketierin Bowler Megaritter
Minenwerfer Erdbeben
Feuergeist Minenwerfer Erdbeben Musketierin Bowler Elektromagier Megaritter
Feuergeist Minenwerfer Erdbeben Bowler Megaritter
Erdbeben Musketierin Bowler Megaritter
Musketierin Bowler
Erdbeben Minenwerfer Musketierin
Erdbeben Feuergeist Minenwerfer Bowler Megaritter
Minenwerfer Erdbeben Musketierin Bowler Elektromagier
Minenwerfer Musketierin Bowler Megaritter
Minenwerfer Musketierin
Feuergeist Musketierin Elektromagier
Elektromagier Musketierin
Bowler
Minenwerfer Erdbeben Musketierin Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Erdbeben Bowler
Erdbeben Elektromagier Feuergeist Musketierin
Feuergeist Musketierin Elektromagier
Musketierin Bowler Elektromagier Megaritter
Minenwerfer Erdbeben Musketierin Bowler
Musketierin Megaritter
Musketierin Bowler Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Minenwerfer Musketierin Bowler Elektromagier Megaritter
Minenwerfer Bowler Megaritter

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