Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Fischer Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fischer Nachthexe
Großer Schneeball
Feuergeist Musketierin Fischer Nachthexe
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin Fischer Nachthexe
Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Nachthexe
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Fischer
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuergeist Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Fischer Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Fischer Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Fischer Nachthexe
Blitz
Musketierin Fischer Nachthexe
Rakete
Musketierin Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist P.E.K.K.A. Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Feuerwerkerin Erdbeben Fischer Musketierin Nachthexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Feuerwerkerin Erdbeben

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A. Fischer
Feuerwerkerin
Erdbeben P.E.K.K.A. Fischer
Erdbeben
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Musketierin
P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer
P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerwerkerin Erdbeben Musketierin Kampfholz Fischer Nachthexe
Kampfholz
Erdbeben Musketierin P.E.K.K.A. Fischer
Fischer
Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
Nachthexe
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 14

Feuergeist
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Feuergeist Erdbeben Musketierin P.E.K.K.A. Fischer Nachthexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Kampfholz
Musketierin
Kampfholz Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Fischer
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Fischer
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Feuergeist Erdbeben Fischer Nachthexe
Fischer
Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
Nachthexe
Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Fischer Nachthexe
P.E.K.K.A. Fischer Feuergeist Musketierin Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe Feuerwerkerin Musketierin Fischer
Feuerwerkerin Erdbeben P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Erdbeben Musketierin Nachthexe
Musketierin Feuergeist Feuerwerkerin Nachthexe
Erdbeben Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Musketierin Fischer Nachthexe
Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Fischer Nachthexe
Feuerwerkerin Erdbeben Musketierin Kampfholz Fischer Nachthexe
Musketierin Feuerwerkerin Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe Feuergeist Erdbeben Musketierin Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Erdbeben P.E.K.K.A. Kampfholz Nachthexe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Fischer Nachthexe
Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Fischer Nachthexe
Erdbeben Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Fischer
P.E.K.K.A. Musketierin Fischer
Feuergeist Feuerwerkerin Erdbeben Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A. Fischer
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Fischer
P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz Fischer
P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz Fischer Nachthexe
P.E.K.K.A. Musketierin Fischer Nachthexe
Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Nachthexe
P.E.K.K.A. Fischer
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Nachthexe
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer Nachthexe
Feuerwerkerin Erdbeben Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Fischer
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Feuerwerkerin Feuergeist Musketierin
Feuergeist Feuerwerkerin Erdbeben Musketierin Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Fischer
Feuergeist Musketierin Fischer Nachthexe
Feuerwerkerin Erdbeben Musketierin Kampfholz Fischer
Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin
Erdbeben Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Fischer
Erdbeben Feuerwerkerin Musketierin Fischer
Erdbeben Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Fischer
Erdbeben Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Erdbeben
Fischer Nachthexe
Feuergeist Feuerwerkerin Erdbeben Musketierin Kampfholz Fischer
Feuergeist Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Musketierin Kampfholz Nachthexe
Musketierin Kampfholz Fischer
Erdbeben Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz Feuergeist
Fischer
Feuerwerkerin Kampfholz Erdbeben Musketierin Fischer
Musketierin Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Fischer
Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Nachthexe
Feuerwerkerin Musketierin
Nachthexe
Erdbeben Musketierin Kampfholz Nachthexe
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Feuergeist Musketierin Nachthexe
Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Kampfholz Feuerwerkerin Erdbeben Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns