Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Megalakai Prinzessin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Königsrekruten Megalakai Kanonenkarre Prinzessin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsrekruten Kanonenkarre Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsriese Königsrekruten Kanonenkarre Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Königsrekruten Goblin Curse Kanonenkarre
Großer Schneeball
Feuergeist Königsrekruten Megalakai Goblin Curse Prinzessin Kleiner Prinz
Knall
Feuergeist Königsriese Goblin Curse Kanonenkarre Prinzessin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Königsrekruten Goblin Curse Kanonenkarre Prinzessin Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuergeist Königsriese Königsrekruten Goblin Curse Kanonenkarre Prinzessin Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Königsrekruten Goblin Curse Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuergeist Königsrekruten Megalakai Kanonenkarre Prinzessin Kleiner Prinz
Feuerball
Megalakai Kanonenkarre Prinzessin Kleiner Prinz
Gift
Königsrekruten Megalakai Goblin Curse Prinzessin Kleiner Prinz
Blitz
Megalakai Kanonenkarre Kleiner Prinz
Rakete
Kanonenkarre Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Königsrekruten Megalakai Goblin Curse Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Goblin Curse Megalakai Prinzessin Kleiner Prinz Kanonenkarre Königsriese Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Goblin Curse Megalakai Prinzessin

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Königsrekruten Megalakai Goblin Curse Kanonenkarre
Königsriese
Feuergeist Megalakai Kanonenkarre Prinzessin
Königsrekruten
Feuergeist Kanonenkarre Prinzessin
Megalakai
Feuergeist Königsriese
Goblin Curse
Feuergeist
Kanonenkarre
Feuergeist Königsriese Königsrekruten
Prinzessin
Königsriese Königsrekruten
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 7

Feuergeist
Königsrekruten
Königsriese
Königsrekruten
Feuergeist Megalakai Prinzessin
Megalakai
Königsrekruten Kanonenkarre Prinzessin
Goblin Curse
Kanonenkarre
Megalakai Prinzessin Kleiner Prinz
Prinzessin
Königsrekruten Megalakai Kanonenkarre
Kleiner Prinz
Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Königsrekruten Megalakai
Königsrekruten Megalakai Goblin Curse Kanonenkarre
Feuergeist Königsrekruten Megalakai Goblin Curse Kanonenkarre
Königsrekruten Megalakai Goblin Curse Kanonenkarre
Königsrekruten Prinzessin
Feuergeist Megalakai Kanonenkarre
Megalakai Feuergeist Goblin Curse Prinzessin Kleiner Prinz
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Goblin Curse Prinzessin
Feuergeist Königsrekruten Kanonenkarre Kleiner Prinz
Goblin Curse Königsrekruten Megalakai Kanonenkarre Prinzessin
Megalakai Goblin Curse Prinzessin
Königsrekruten Feuergeist Goblin Curse Kanonenkarre
Feuergeist Königsrekruten Megalakai Goblin Curse Kanonenkarre Prinzessin
Königsrekruten Goblin Curse Kanonenkarre
Königsrekruten Goblin Curse
Königsrekruten Kanonenkarre
Feuergeist Königsrekruten Megalakai Kanonenkarre Kleiner Prinz
Feuergeist Königsrekruten Megalakai Goblin Curse Kanonenkarre Prinzessin Kleiner Prinz
Königsrekruten Goblin Curse Kanonenkarre
Königsrekruten Feuergeist Goblin Curse Kanonenkarre Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Kanonenkarre
Megalakai Kanonenkarre
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Goblin Curse Kanonenkarre
Feuergeist Goblin Curse Prinzessin
Königsrekruten Megalakai Kanonenkarre
Königsrekruten Goblin Curse Kanonenkarre
Königsrekruten Megalakai Kanonenkarre
Königsrekruten Megalakai Goblin Curse
Königsrekruten Megalakai Kanonenkarre
Königsrekruten
Königsrekruten Kanonenkarre Goblin Curse
Königsrekruten Goblin Curse Kanonenkarre Prinzessin
Königsrekruten Megalakai Kanonenkarre Kleiner Prinz
Königsrekruten Megalakai Goblin Curse Kanonenkarre Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Königsrekruten
Goblin Curse Prinzessin
Kanonenkarre
Kanonenkarre Königsrekruten
Feuergeist Goblin Curse
Feuergeist Megalakai Goblin Curse Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Goblin Curse Prinzessin
Feuergeist
Königsrekruten Kanonenkarre Prinzessin
Feuergeist Goblin Curse Prinzessin
Feuergeist Kanonenkarre Prinzessin
Kanonenkarre Prinzessin
Prinzessin Kanonenkarre
Kanonenkarre Prinzessin
Königsrekruten Kanonenkarre Prinzessin
Feuergeist Megalakai Prinzessin
Feuergeist Goblin Curse Prinzessin Kleiner Prinz
Prinzessin
Königsrekruten Kanonenkarre
Goblin Curse Feuergeist Prinzessin Kleiner Prinz
Megalakai
Prinzessin
Prinzessin
Goblin Curse
Feuergeist Goblin Curse Prinzessin Kleiner Prinz
Megalakai
Megalakai
Prinzessin
Goblin Curse Prinzessin
Feuergeist Königsrekruten Kanonenkarre Prinzessin
Feuergeist Megalakai Goblin Curse Prinzessin
Megalakai Kanonenkarre Prinzessin
Prinzessin
Königsrekruten Megalakai Kanonenkarre
Königsrekruten Prinzessin
Prinzessin
Königsrekruten Kanonenkarre Prinzessin Kleiner Prinz
Kanonenkarre

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