Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Scharfrichter Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsrekruten Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Königsrekruten
Knall
Feuergeist Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Königsrekruten Dunkler Prinz Scharfrichter
Kampfholz
Feuergeist Königsrekruten Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Königsrekruten
Königliche Luftpost
Feuergeist Königsrekruten Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Scharfrichter
Gift
Königsrekruten Scharfrichter
Blitz
Dunkler Prinz Scharfrichter Bogenschützen-Königin
Rakete
Scharfrichter Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Tornado Dunkler Prinz Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Königsrekruten Wut Tornado Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Wut Tornado Dunkler Prinz Scharfrichter Bogenschützen-Königin Königsrekruten P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Wut Tornado Dunkler Prinz

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A. Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten
Feuergeist
Wut
Dunkler Prinz
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Feuergeist Wut Tornado Scharfrichter
Scharfrichter
Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuergeist Tornado Scharfrichter Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 8

Feuergeist
Königsrekruten Tornado P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Königsrekruten
Feuergeist Tornado
Wut
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Feuergeist Königsrekruten Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Tornado Scharfrichter Bogenschützen-Königin
Scharfrichter
Tornado Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Tornado Feuergeist
Bogenschützen-Königin
Feuergeist Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Scharfrichter
P.E.K.K.A. Königsrekruten Dunkler Prinz Scharfrichter
Tornado P.E.K.K.A. Feuergeist Königsrekruten Dunkler Prinz Scharfrichter
Königsrekruten P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Königsrekruten Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Tornado Feuergeist Dunkler Prinz Scharfrichter
Tornado Feuergeist Scharfrichter
Königsrekruten P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Königsrekruten Tornado Bogenschützen-Königin
Tornado Feuergeist Königsrekruten Dunkler Prinz
Scharfrichter Königsrekruten Tornado Dunkler Prinz
Scharfrichter Tornado
Königsrekruten P.E.K.K.A. Feuergeist Dunkler Prinz
Feuergeist Scharfrichter Königsrekruten Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Königsrekruten P.E.K.K.A.
Tornado Königsrekruten P.E.K.K.A.
Königsrekruten Tornado Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuergeist Königsrekruten Tornado Dunkler Prinz Scharfrichter
Tornado Scharfrichter Feuergeist Königsrekruten Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Königsrekruten Tornado
Königsrekruten Dunkler Prinz Feuergeist Scharfrichter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Königsrekruten P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tornado
Königsrekruten P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Scharfrichter
Feuergeist Scharfrichter Tornado
Königsrekruten Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten P.E.K.K.A. Tornado Dunkler Prinz
Königsrekruten P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten P.E.K.K.A. Tornado Dunkler Prinz Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Scharfrichter
Königsrekruten Scharfrichter
Königsrekruten Tornado Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Scharfrichter Königsrekruten Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten
Tornado Scharfrichter
Königsrekruten Dunkler Prinz
Scharfrichter Feuergeist Dunkler Prinz
Scharfrichter Feuergeist Tornado
Feuergeist Tornado Scharfrichter
Feuergeist Tornado Scharfrichter
Tornado
Feuergeist Tornado
Königsrekruten Tornado Dunkler Prinz
Feuergeist Tornado Scharfrichter Bogenschützen-Königin
Feuergeist Scharfrichter
Scharfrichter
Königsrekruten Scharfrichter
Tornado
Feuergeist Dunkler Prinz Scharfrichter
Feuergeist Tornado
Tornado
Tornado
Königsrekruten
Tornado Feuergeist Dunkler Prinz Scharfrichter
Tornado Scharfrichter
Tornado
Tornado
Feuergeist Tornado Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Feuergeist Königsrekruten Dunkler Prinz
Feuergeist Tornado Scharfrichter Bogenschützen-Königin
Dunkler Prinz Scharfrichter
Scharfrichter
Tornado Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Tornado Bogenschützen-Königin
Tornado Scharfrichter Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Tornado Dunkler Prinz Scharfrichter Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A.

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