Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Jäger Ballon Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Feuergeist Skelettarmee Ballon Holzfäller
Knall
Feuergeist Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Feuergeist Skelettarmee Jäger Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Skelettarmee Jäger Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Skelettarmee Jäger Ballon Holzfäller
Feuerball
Skelettarmee Jäger Ballon Holzfäller
Gift
Skelettarmee Jäger Ballon
Blitz
Jäger Ballon Holzfäller
Rakete
Jäger Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Frost Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Frost Jäger Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettarmee Frost Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Skelettarmee Frost Jäger Holzfäller Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Kampfholz Skelettarmee Frost

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Ballon Holzfäller
Skelettarmee
Frost
Ballon
Jäger
Ballon Holzfäller Megaritter
Ballon
Frost Holzfäller Feuergeist Jäger Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Ballon Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Ballon Feuergeist Jäger Kampfholz Megaritter
Megaritter
Jäger Ballon Kampfholz Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 12

Feuergeist
Kampfholz
Skelettarmee
Frost Kampfholz Holzfäller
Frost
Skelettarmee Jäger Holzfäller Megaritter
Jäger
Frost Kampfholz Holzfäller Megaritter
Ballon
Kampfholz
Feuergeist Skelettarmee Jäger Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Skelettarmee Frost Jäger Kampfholz
Megaritter
Frost Jäger Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz
Skelettarmee Jäger Holzfäller Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Jäger Holzfäller Megaritter Feuergeist Frost
Skelettarmee Jäger Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Frost Kampfholz Feuergeist Jäger Holzfäller Megaritter
Jäger Feuergeist Frost
Kampfholz Megaritter
Jäger Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Feuergeist Jäger Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Frost Jäger Kampfholz Holzfäller Megaritter
Jäger
Skelettarmee Jäger Holzfäller Megaritter Feuergeist Frost Kampfholz
Feuergeist Skelettarmee Megaritter Frost Jäger Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Jäger Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Frost Jäger Kampfholz Holzfäller Megaritter
Megaritter Skelettarmee Jäger Holzfäller
Feuergeist Megaritter Skelettarmee Jäger Kampfholz Holzfäller
Frost Jäger Kampfholz Feuergeist Holzfäller Megaritter
Jäger Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Feuergeist Jäger Kampfholz Holzfäller
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Jäger Kampfholz Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Jäger Kampfholz
Skelettarmee Jäger Holzfäller Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Jäger Holzfäller Megaritter
Feuergeist Frost Jäger
Skelettarmee Jäger Holzfäller
Megaritter Skelettarmee Jäger Holzfäller
Frost Megaritter Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Megaritter Jäger Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Jäger Holzfäller
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Frost Jäger Kampfholz Holzfäller
Megaritter Frost Jäger Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz
Feuergeist Kampfholz Megaritter
Feuergeist Frost Jäger
Feuergeist Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Frost Jäger
Kampfholz
Feuergeist Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist
Feuergeist Jäger Kampfholz
Frost
Kampfholz
Jäger Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Frost
Feuergeist Jäger Kampfholz Megaritter
Feuergeist Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz Feuergeist Jäger Megaritter
Kampfholz Jäger
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuergeist Jäger
Frost
Jäger Kampfholz Megaritter
Frost
Megaritter
Kampfholz
Feuergeist Skelettarmee Frost
Feuergeist Jäger
Frost
Kampfholz
Jäger Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Frost Kampfholz
Frost Kampfholz Megaritter
Megaritter

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