Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Koboldgang Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Knall
Feuergeist Koboldgang Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Koboldgang Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Infernoturm Prinzessin
Blitz
Ritter Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Großer Schneeball Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Großer Schneeball Rakete Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Infernoturm Rakete Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Großer Schneeball Ritter Koboldgang Koboldfass Prinzessin Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Großer Schneeball Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Großer Schneeball Ritter Koboldfass
Großer Schneeball
Feuergeist Ritter Koboldfass Prinzessin
Ritter
Koboldgang Koboldfass Prinzessin Feuergeist Großer Schneeball
Koboldgang
Ritter Koboldfass Prinzessin
Infernoturm
Rakete
Koboldfass
Ritter Koboldgang Feuergeist Großer Schneeball Prinzessin
Prinzessin
Ritter Großer Schneeball Koboldgang Koboldfass

Verteidigungssynergien 6 7

Feuergeist
Ritter Großer Schneeball Infernoturm
Großer Schneeball
Koboldgang Feuergeist Ritter Infernoturm Prinzessin
Ritter
Feuergeist Koboldgang Infernoturm Prinzessin Großer Schneeball
Koboldgang
Großer Schneeball Ritter Infernoturm Prinzessin
Infernoturm
Ritter Koboldgang Feuergeist Großer Schneeball Prinzessin
Rakete
Koboldfass
Prinzessin
Ritter Großer Schneeball Koboldgang Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter Koboldgang
Koboldgang Infernoturm Rakete Feuergeist Großer Schneeball Ritter
Infernoturm Ritter Koboldgang
Rakete Prinzessin
Koboldgang Feuergeist Großer Schneeball
Großer Schneeball Infernoturm Rakete Feuergeist Koboldgang Prinzessin
Rakete Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Prinzessin
Ritter Koboldgang Feuergeist Großer Schneeball Infernoturm
Koboldgang Großer Schneeball Ritter Prinzessin
Infernoturm Großer Schneeball Koboldgang Prinzessin
Infernoturm Feuergeist Großer Schneeball Ritter Koboldgang Rakete
Feuergeist Rakete Großer Schneeball Koboldgang Prinzessin
Infernoturm Ritter Koboldgang
Infernoturm Rakete Großer Schneeball Koboldgang
Ritter Koboldgang Infernoturm
Feuergeist Großer Schneeball Ritter Koboldgang
Großer Schneeball Feuergeist Ritter Prinzessin
Infernoturm
Koboldgang Feuergeist Großer Schneeball Ritter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Großer Schneeball Infernoturm
Großer Schneeball Ritter Koboldgang Rakete
Koboldgang Ritter Infernoturm Rakete
Koboldgang Rakete Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter Koboldgang
Feuergeist Rakete Großer Schneeball Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Rakete Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter
Rakete Großer Schneeball Ritter Infernoturm
Infernoturm Koboldgang
Ritter Infernoturm
Rakete Großer Schneeball
Rakete Ritter Koboldgang Infernoturm
Prinzessin
Koboldgang Infernoturm Ritter Rakete
Großer Schneeball Infernoturm Prinzessin
Großer Schneeball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Rakete
Großer Schneeball Prinzessin
Rakete
Ritter Rakete
Rakete Feuergeist Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball Rakete Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball
Rakete Feuergeist Großer Schneeball Koboldgang
Rakete Ritter Prinzessin
Feuergeist Großer Schneeball Rakete Prinzessin
Rakete Feuergeist Großer Schneeball Ritter Prinzessin
Rakete Prinzessin
Prinzessin Großer Schneeball
Rakete Großer Schneeball Prinzessin
Rakete Prinzessin
Großer Schneeball Rakete
Rakete
Rakete Feuergeist Großer Schneeball Prinzessin
Rakete Feuergeist Großer Schneeball Prinzessin
Rakete
Rakete Großer Schneeball Prinzessin
Rakete
Rakete Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuergeist Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Rakete
Feuergeist Großer Schneeball Prinzessin
Rakete Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Rakete
Rakete Großer Schneeball Prinzessin
Rakete Großer Schneeball Prinzessin
Feuergeist Koboldgang Rakete Prinzessin
Rakete Feuergeist Großer Schneeball Prinzessin
Ritter Koboldgang Rakete Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Rakete Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldgang Rakete Prinzessin
Großer Schneeball Rakete Prinzessin
Großer Schneeball Rakete Prinzessin
Rakete

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