Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Tesla Musketierin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Musketierin Ballon Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Musketierin Ballon Infernodrache Holzfäller
Knall
Feuergeist Lakaien Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Feuergeist Tesla Musketierin Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Musketierin Holzfäller
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Feuergeist Lakaien
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaien Musketierin Ballon Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Lakaien Tesla Musketierin Ballon Infernodrache Holzfäller
Gift
Lakaien Musketierin Ballon
Blitz
Tesla Musketierin Ballon Infernodrache Holzfäller
Rakete
Musketierin Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Großer Schneeball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Großer Schneeball Lakaien Tesla Musketierin Infernodrache Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Großer Schneeball Lakaien Tesla

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Großer Schneeball Ballon Infernodrache Holzfäller
Großer Schneeball
Ballon Feuergeist Musketierin Holzfäller
Lakaien
Ballon Infernodrache Holzfäller
Tesla
Musketierin
Großer Schneeball Ballon Holzfäller
Ballon
Großer Schneeball Holzfäller Feuergeist Lakaien Musketierin
Infernodrache
Feuergeist Lakaien
Holzfäller
Ballon Feuergeist Großer Schneeball Lakaien Musketierin

Verteidigungssynergien 2 10

Feuergeist
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Tesla Musketierin Infernodrache Holzfäller
Lakaien
Großer Schneeball Tesla Musketierin Holzfäller
Tesla
Musketierin Großer Schneeball Lakaien Infernodrache
Musketierin
Tesla Holzfäller Großer Schneeball Lakaien
Ballon
Infernodrache
Großer Schneeball Tesla
Holzfäller
Musketierin Großer Schneeball Lakaien

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Tesla Musketierin
Infernodrache Holzfäller Lakaien Tesla Musketierin
Tesla Holzfäller Feuergeist Großer Schneeball Lakaien Musketierin Infernodrache
Tesla Infernodrache Holzfäller Lakaien Musketierin
Holzfäller
Feuergeist Großer Schneeball Lakaien Tesla Musketierin Holzfäller
Großer Schneeball Lakaien Tesla Musketierin Infernodrache Feuergeist
Tesla Musketierin
Tesla Infernodrache Lakaien Musketierin Holzfäller
Feuergeist Großer Schneeball Tesla Musketierin Holzfäller
Lakaien Großer Schneeball Tesla Musketierin Holzfäller
Lakaien Tesla Musketierin Infernodrache Großer Schneeball
Tesla Holzfäller Feuergeist Großer Schneeball Lakaien Musketierin
Feuergeist Großer Schneeball Lakaien Tesla Holzfäller
Infernodrache Tesla Holzfäller
Großer Schneeball Tesla Infernodrache Holzfäller
Tesla Lakaien Musketierin Holzfäller
Feuergeist Tesla Großer Schneeball Lakaien Musketierin Holzfäller
Großer Schneeball Feuergeist Lakaien Tesla Musketierin Infernodrache Holzfäller
Tesla Musketierin Infernodrache Holzfäller
Feuergeist Großer Schneeball Lakaien Tesla Musketierin Holzfäller
Tesla Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Großer Schneeball Tesla
Großer Schneeball Tesla Musketierin Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Lakaien Musketierin
Holzfäller Tesla Musketierin
Tesla Musketierin Infernodrache Holzfäller
Feuergeist Großer Schneeball Lakaien Tesla Musketierin
Lakaien Tesla Musketierin Holzfäller
Tesla Infernodrache Holzfäller
Großer Schneeball Lakaien Infernodrache
Tesla Musketierin Infernodrache
Infernodrache Lakaien Tesla Musketierin Holzfäller
Großer Schneeball
Tesla Holzfäller
Tesla Musketierin
Tesla Lakaien Musketierin Infernodrache Holzfäller
Lakaien Großer Schneeball Tesla Musketierin Infernodrache
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Musketierin
Feuergeist Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball Lakaien Musketierin
Feuergeist Musketierin
Feuergeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball Lakaien Musketierin Holzfäller
Musketierin
Feuergeist Großer Schneeball Musketierin
Feuergeist Großer Schneeball Musketierin
Lakaien Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Musketierin
Großer Schneeball
Lakaien
Feuergeist Großer Schneeball Musketierin
Feuergeist Großer Schneeball
Lakaien Musketierin
Großer Schneeball
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Feuergeist
Infernodrache
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Musketierin
Feuergeist Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Lakaien Musketierin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Musketierin
Feuergeist Großer Schneeball Musketierin
Musketierin Holzfäller
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball
Musketierin
Großer Schneeball Lakaien Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Infernodrache

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