Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Skelettdrachen Tesla Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Tesla P.E.K.K.A. Magieschütze Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Magieschütze Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Skelettdrachen Tunnelgräber
Knall
Feuergeist
Barbarenfass
Feuergeist Tesla Magieschütze
Kampfholz
Feuergeist
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Feuergeist Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Feuergeist Skelettdrachen P.E.K.K.A. Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Skelettdrachen Tesla Magieschütze
Gift
Skelettdrachen Magieschütze
Blitz
Skelettdrachen Tesla Magieschütze Mönch
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Großer Schneeball Skelettdrachen Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Großer Schneeball Skelettdrachen Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Großer Schneeball Tunnelgräber Skelettdrachen Tesla Magieschütze Mönch P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Großer Schneeball Tunnelgräber Skelettdrachen

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Großer Schneeball
Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Feuergeist Skelettdrachen Tunnelgräber Magieschütze
Skelettdrachen
Großer Schneeball P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Tesla
P.E.K.K.A.
Feuergeist Großer Schneeball Magieschütze Skelettdrachen
Tunnelgräber
Feuergeist Großer Schneeball Skelettdrachen Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Tunnelgräber
Mönch

Verteidigungssynergien 0 10

Feuergeist
Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Feuergeist Skelettdrachen Tesla P.E.K.K.A. Tunnelgräber Magieschütze
Skelettdrachen
Großer Schneeball Tesla P.E.K.K.A.
Tesla
Großer Schneeball Skelettdrachen Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuergeist Großer Schneeball Skelettdrachen
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Magieschütze
Großer Schneeball Tesla
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Tesla Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelettdrachen Tesla Mönch
Tesla P.E.K.K.A. Feuergeist Großer Schneeball Skelettdrachen
Tesla P.E.K.K.A. Skelettdrachen Mönch
P.E.K.K.A. Mönch
Feuergeist Großer Schneeball Skelettdrachen Tesla Magieschütze
Großer Schneeball Skelettdrachen Tesla Feuergeist Magieschütze
Skelettdrachen Tesla P.E.K.K.A. Magieschütze Mönch
Tesla P.E.K.K.A.
Feuergeist Großer Schneeball Tesla Tunnelgräber
Skelettdrachen Großer Schneeball Tesla Magieschütze
Skelettdrachen Tesla Großer Schneeball Magieschütze
Tesla P.E.K.K.A. Feuergeist Großer Schneeball Skelettdrachen
Feuergeist Großer Schneeball Skelettdrachen Tesla P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla
Mönch Großer Schneeball Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Skelettdrachen P.E.K.K.A.
Feuergeist Tesla Großer Schneeball Skelettdrachen Magieschütze
Großer Schneeball Feuergeist Skelettdrachen Tesla Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla
Skelettdrachen Feuergeist Großer Schneeball Tesla P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Tesla P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Skelettdrachen Tesla Tunnelgräber Magieschütze Mönch
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla Mönch
P.E.K.K.A. Tesla
Feuergeist Skelettdrachen Großer Schneeball Tesla Magieschütze Mönch
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Skelettdrachen Magieschütze Mönch
P.E.K.K.A. Skelettdrachen Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Mönch Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Tesla
Skelettdrachen Tesla Magieschütze
Tesla Skelettdrachen P.E.K.K.A. Magieschütze Mönch
Großer Schneeball Skelettdrachen Tesla P.E.K.K.A. Magieschütze
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Skelettdrachen Mönch
Mönch Großer Schneeball Skelettdrachen Tunnelgräber Magieschütze
Skelettdrachen Tunnelgräber Magieschütze
Skelettdrachen
Feuergeist Großer Schneeball Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Feuergeist Großer Schneeball Magieschütze Mönch
Feuergeist Skelettdrachen Magieschütze
Feuergeist Großer Schneeball Skelettdrachen Magieschütze
Tunnelgräber Mönch Großer Schneeball Skelettdrachen
Feuergeist Großer Schneeball
Tunnelgräber Mönch Skelettdrachen Magieschütze
Mönch Feuergeist Großer Schneeball Skelettdrachen Magieschütze
Feuergeist Großer Schneeball Skelettdrachen Tunnelgräber Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze Mönch
Großer Schneeball Skelettdrachen Magieschütze
Großer Schneeball Skelettdrachen Magieschütze
Magieschütze Skelettdrachen
Mönch Großer Schneeball
Skelettdrachen
Feuergeist Großer Schneeball Skelettdrachen Magieschütze Mönch
Feuergeist Großer Schneeball Skelettdrachen Tunnelgräber Magieschütze Mönch
Skelettdrachen Magieschütze Mönch
Großer Schneeball Skelettdrachen
Mönch
Großer Schneeball Skelettdrachen Mönch
Großer Schneeball Feuergeist Skelettdrachen Magieschütze
Tunnelgräber Großer Schneeball Skelettdrachen Magieschütze Mönch
Großer Schneeball Skelettdrachen Tunnelgräber Magieschütze Mönch
Tunnelgräber Skelettdrachen Magieschütze
Feuergeist Großer Schneeball Skelettdrachen Magieschütze
Großer Schneeball Skelettdrachen
Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettdrachen Tunnelgräber Magieschütze
Großer Schneeball Skelettdrachen Magieschütze Mönch
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Magieschütze Mönch
Feuergeist Magieschütze
Feuergeist Großer Schneeball Skelettdrachen Magieschütze Mönch
Tunnelgräber Skelettdrachen Magieschütze
Großer Schneeball Skelettdrachen Magieschütze
Mönch Großer Schneeball
Skelettdrachen P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Skelettdrachen Magieschütze
Großer Schneeball Skelettdrachen Magieschütze
Großer Schneeball Tunnelgräber Magieschütze Mönch
P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Mönch

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