Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Fischer Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Speerkobolde Barbaren Barbarenfass Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Fischer Widderreiterin
Großer Schneeball
Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen Barbaren Fischer Widderreiterin
Knall
Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen Fischer Widderreiterin
Barbarenfass
Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen Barbaren
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen Barbaren Fischer Widderreiterin
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Barbaren
Pfeile
Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen
Königliche Luftpost
Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen Barbaren Fischer Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Barbaren Fischer Widderreiterin
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Barbaren Fischer
Blitz
Fischer Widderreiterin
Rakete
Barbaren Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Barbarenfass Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Speerkobolde Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Speerkobolde Barbarenfass Bogenschützen Fischer Gift Barbaren Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Speerkobolde Barbarenfass Bogenschützen

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Fischer Widderreiterin
Speerkobolde
Barbarenfass Widderreiterin
Bogenschützen
Barbarenfass Fischer Widderreiterin
Barbaren
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Widderreiterin
Gift
Widderreiterin
Fischer
Feuergeist Bogenschützen Widderreiterin
Widderreiterin
Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen Barbarenfass Gift Fischer

Verteidigungssynergien 1 8

Feuergeist
Speerkobolde
Speerkobolde
Feuergeist Bogenschützen Barbaren Barbarenfass Gift
Bogenschützen
Barbarenfass Speerkobolde Fischer
Barbaren
Speerkobolde
Barbarenfass
Bogenschützen Speerkobolde Gift
Gift
Speerkobolde Barbarenfass
Fischer
Bogenschützen Widderreiterin
Widderreiterin
Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Barbarenfass Widderreiterin
Barbaren Fischer Widderreiterin
Barbaren Fischer Widderreiterin Feuergeist Bogenschützen
Barbaren Fischer Widderreiterin
Barbaren Barbarenfass Gift
Barbarenfass Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen
Widderreiterin Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen Gift
Barbaren Barbarenfass Gift Widderreiterin
Barbaren Fischer
Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen Barbaren Barbarenfass Fischer
Bogenschützen Barbaren Gift Speerkobolde Barbarenfass Fischer Widderreiterin
Speerkobolde Bogenschützen Gift Widderreiterin
Barbaren Feuergeist Widderreiterin
Feuergeist Barbaren Barbarenfass Gift
Barbaren Widderreiterin
Barbaren Fischer Widderreiterin
Barbaren Gift Fischer
Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen Barbaren Barbarenfass Fischer Widderreiterin
Barbarenfass Gift Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen Barbaren Fischer Widderreiterin
Barbaren Fischer Widderreiterin
Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen Barbaren Barbarenfass Gift Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Speerkobolde Bogenschützen Barbarenfass Fischer
Gift Bogenschützen Barbarenfass Fischer
Barbaren Speerkobolde Fischer Widderreiterin
Barbaren Barbarenfass Fischer Widderreiterin
Barbaren Fischer Widderreiterin
Feuergeist Gift Bogenschützen Widderreiterin
Speerkobolde Bogenschützen Barbaren Widderreiterin
Barbaren Fischer
Speerkobolde Barbaren Barbarenfass Gift
Barbaren
Barbaren
Barbaren Gift
Barbaren Widderreiterin
Bogenschützen Barbaren
Barbaren Speerkobolde Bogenschützen Barbarenfass Gift Fischer
Gift Bogenschützen Barbaren Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenfass
Gift Barbarenfass Fischer Widderreiterin
Barbarenfass Gift
Barbaren Barbarenfass Gift
Gift Feuergeist Barbarenfass
Gift Feuergeist Speerkobolde Widderreiterin
Feuergeist Bogenschützen Gift
Gift Feuergeist Barbarenfass Widderreiterin
Gift Fischer Widderreiterin
Feuergeist Gift Fischer
Gift Barbarenfass Fischer Widderreiterin
Gift Feuergeist Bogenschützen
Gift Feuergeist Barbarenfass Fischer
Barbarenfass Gift Fischer
Barbarenfass Gift Fischer
Speerkobolde Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Fischer
Feuergeist Bogenschützen Barbarenfass Gift Fischer
Feuergeist Barbarenfass Gift
Gift
Gift
Fischer
Barbaren Barbarenfass Gift
Gift Feuergeist Barbarenfass
Fischer
Gift Barbarenfass Fischer Widderreiterin
Gift Fischer Widderreiterin
Gift Barbarenfass Fischer
Gift Feuergeist Bogenschützen
Gift
Gift
Gift
Gift
Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen Barbaren Barbarenfass
Gift Feuergeist Bogenschützen Widderreiterin
Barbarenfass
Gift
Gift
Gift
Gift
Gift
Gift Barbarenfass

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