Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Tesla Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Tesla Musketierin Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Speerkobolde Barbarenfass Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Speerkobolde Musketierin Ballon Tunnelgräber
Knall
Feuergeist Speerkobolde Ballon
Barbarenfass
Feuergeist Speerkobolde Tesla Musketierin
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Musketierin
Erdbeben
Speerkobolde Tesla
Pfeile
Feuergeist Speerkobolde
Königliche Luftpost
Feuergeist Speerkobolde Musketierin Ballon Tunnelgräber
Feuerball
Tesla Musketierin Ballon
Gift
Speerkobolde Musketierin Ballon
Blitz
Tesla Musketierin Ballon
Rakete
Musketierin Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Erdbeben Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Speerkobolde Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Speerkobolde Barbarenfass Erdbeben Tunnelgräber Tesla Musketierin Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Speerkobolde Barbarenfass Erdbeben

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Ballon
Speerkobolde
Barbarenfass Tunnelgräber Erdbeben Ballon
Tesla
Erdbeben
Speerkobolde Barbarenfass Ballon
Musketierin
Barbarenfass Ballon Tunnelgräber
Barbarenfass
Speerkobolde Ballon Erdbeben Musketierin Tunnelgräber
Ballon
Barbarenfass Tunnelgräber Feuergeist Speerkobolde Erdbeben Musketierin
Tunnelgräber
Feuergeist Speerkobolde Ballon Musketierin Barbarenfass

Verteidigungssynergien 2 10

Feuergeist
Speerkobolde
Speerkobolde
Tesla Feuergeist Erdbeben Musketierin Barbarenfass
Tesla
Speerkobolde Musketierin Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben
Speerkobolde Tesla Barbarenfass
Musketierin
Tesla Speerkobolde Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass
Speerkobolde Tesla Erdbeben Musketierin Tunnelgräber
Ballon
Tunnelgräber
Musketierin Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Speerkobolde Tesla Musketierin Barbarenfass
Tesla Musketierin
Tesla Feuergeist Musketierin
Tesla Musketierin
Erdbeben Barbarenfass
Barbarenfass Feuergeist Speerkobolde Tesla Erdbeben Musketierin
Tesla Musketierin Feuergeist Speerkobolde
Erdbeben Tesla Musketierin Barbarenfass
Tesla Musketierin
Feuergeist Speerkobolde Tesla Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber
Speerkobolde Tesla Erdbeben Musketierin Barbarenfass
Tesla Musketierin Speerkobolde
Tesla Feuergeist Erdbeben Musketierin
Feuergeist Tesla Erdbeben Barbarenfass
Tesla
Tesla
Tesla Musketierin
Feuergeist Tesla Speerkobolde Musketierin Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass Feuergeist Speerkobolde Tesla Musketierin
Tesla Musketierin
Feuergeist Speerkobolde Tesla Erdbeben Musketierin Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Tesla Barbarenfass
Tesla Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber
Speerkobolde Musketierin
Tesla Musketierin Barbarenfass
Tesla Musketierin
Feuergeist Tesla Musketierin
Speerkobolde Tesla Musketierin
Tesla
Speerkobolde Barbarenfass
Tesla Musketierin
Tesla Musketierin
Tesla
Tesla Musketierin
Tesla Speerkobolde Musketierin Barbarenfass
Tesla Erdbeben Musketierin Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Musketierin Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber
Erdbeben Barbarenfass Tunnelgräber
Erdbeben Musketierin Barbarenfass
Feuergeist Erdbeben Barbarenfass
Feuergeist Speerkobolde Musketierin
Feuergeist Erdbeben Musketierin
Erdbeben Feuergeist Barbarenfass
Tunnelgräber
Feuergeist Musketierin
Tunnelgräber Erdbeben Musketierin Barbarenfass
Feuergeist Musketierin
Erdbeben Feuergeist Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber
Erdbeben Musketierin Barbarenfass
Erdbeben Musketierin Barbarenfass
Erdbeben Speerkobolde Musketierin Barbarenfass
Erdbeben Musketierin Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass
Feuergeist Erdbeben Musketierin Barbarenfass
Feuergeist Erdbeben Barbarenfass Tunnelgräber
Erdbeben Musketierin
Musketierin
Erdbeben Musketierin Barbarenfass
Erdbeben Feuergeist Barbarenfass
Tunnelgräber Erdbeben Musketierin Barbarenfass
Musketierin Tunnelgräber
Tunnelgräber Musketierin Barbarenfass
Feuergeist Musketierin
Musketierin
Erdbeben Musketierin Tunnelgräber
Erdbeben
Erdbeben Feuergeist Speerkobolde Musketierin Barbarenfass
Feuergeist Musketierin
Barbarenfass
Tunnelgräber Musketierin
Erdbeben Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber

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