Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Tesla Musketierin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Tesla Musketierin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde
Großer Schneeball
Feuergeist Speerkobolde Musketierin
Knall
Feuergeist Speerkobolde
Barbarenfass
Feuergeist Speerkobolde Ritter Tesla Musketierin Magieschütze
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Speerkobolde Tesla
Pfeile
Feuergeist Speerkobolde
Königliche Luftpost
Feuergeist Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magieschütze
Feuerball
Tesla Musketierin Magieschütze
Gift
Speerkobolde Musketierin Magieschütze
Blitz
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magieschütze
Rakete
Musketierin Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Speerkobolde Knall Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Speerkobolde Knall Ritter

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Feuergeist Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magieschütze
Ritter
Speerkobolde Musketierin Feuergeist Knall Magieschütze
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Speerkobolde Knall Musketierin Magieschütze
Musketierin
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Magieschütze
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 8 15

Feuergeist
Ritter Speerkobolde Knall Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde
Ritter Tesla Feuergeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Speerkobolde Ritter Tesla Musketierin Magieschütze
Ritter
Feuergeist Speerkobolde Tesla Musketierin Magieschütze Knall Mini-P.E.K.K.A.
Tesla
Speerkobolde Ritter Musketierin Knall Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuergeist Speerkobolde Ritter Tesla Musketierin Magieschütze
Musketierin
Ritter Tesla Speerkobolde Knall Mini-P.E.K.K.A.
Magieschütze
Ritter Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Ritter Tesla Musketierin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Tesla Musketierin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Ritter Musketierin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Speerkobolde Knall Tesla Musketierin Magieschütze
Tesla Musketierin Feuergeist Speerkobolde Knall Magieschütze
Knall Tesla Musketierin Magieschütze
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Ritter Feuergeist Speerkobolde Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Speerkobolde Knall Ritter Tesla Musketierin Magieschütze
Tesla Musketierin Speerkobolde Knall Magieschütze
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Knall Ritter Musketierin
Feuergeist Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuergeist Tesla Speerkobolde Knall Ritter Musketierin Magieschütze
Knall Feuergeist Speerkobolde Ritter Tesla Musketierin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Musketierin
Feuergeist Speerkobolde Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Knall Tesla
Knall Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magieschütze
Speerkobolde Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Tesla Musketierin
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuergeist Knall Tesla Musketierin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Ritter Tesla Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Knall Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Tesla Musketierin
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Tesla Musketierin Magieschütze
Tesla Speerkobolde Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magieschütze
Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magieschütze
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Musketierin
Knall Musketierin Magieschütze
Magieschütze
Ritter Musketierin
Feuergeist Knall Magieschütze
Feuergeist Speerkobolde Knall Musketierin Magieschütze
Feuergeist Musketierin Magieschütze
Feuergeist Knall Magieschütze
Knall
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall Ritter Musketierin Magieschütze
Feuergeist Knall Musketierin Magieschütze
Feuergeist Ritter Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Knall Musketierin Magieschütze
Speerkobolde Knall Musketierin Magieschütze
Magieschütze Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magieschütze
Feuergeist Knall Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Feuergeist Magieschütze
Knall Musketierin Magieschütze
Knall Musketierin Magieschütze
Knall Musketierin Magieschütze
Feuergeist Knall Musketierin Magieschütze
Knall Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Magieschütze
Knall Magieschütze
Magieschütze
Knall Feuergeist Speerkobolde Musketierin Magieschütze
Feuergeist Knall Musketierin Magieschütze
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magieschütze
Knall Musketierin Magieschütze
Knall
Musketierin
Knall Musketierin Magieschütze
Knall Musketierin Magieschütze
Knall Musketierin Magieschütze

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