Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Tesla Koboldhütte Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Rammbock Koboldhütte Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Widderreiterin
Großer Schneeball
Feuergeist Rammbock Koboldhütte Widderreiterin
Knall
Feuergeist Rammbock Koboldhütte Widderreiterin
Barbarenfass
Feuergeist Tesla Rammbock Koboldhütte Magieschütze
Kampfholz
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldhütte Widderreiterin
Erdbeben
Tesla Koboldhütte
Pfeile
Feuergeist Koboldhütte
Königliche Luftpost
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldhütte Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Tesla Rammbock Koboldhütte Magieschütze Widderreiterin
Gift
Koboldhütte Magieschütze
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldhütte Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Koboldhütte Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Erdbeben Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Erdbeben Tesla Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Magieschütze Koboldhütte Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuergeist Erdbeben Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Widderreiterin
Tesla
Erdbeben
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldhütte Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Erdbeben Koboldhütte Magieschütze Widderreiterin
Rammbock
Magieschütze Feuergeist Erdbeben Koboldhütte
Koboldhütte
Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Rammbock Widderreiterin Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Widderreiterin
Magieschütze Feuergeist Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte

Verteidigungssynergien 0 10

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A.
Tesla
Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Erdbeben
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Tesla Erdbeben Koboldhütte Magieschütze Widderreiterin
Rammbock
Koboldhütte
Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.
Magieschütze
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Tesla Koboldhütte Magieschütze Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Koboldhütte Widderreiterin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Widderreiterin Feuergeist
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Widderreiterin
Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Tesla Erdbeben Magieschütze
Tesla Widderreiterin Feuergeist Koboldhütte Magieschütze
Erdbeben Tesla Magieschütze Widderreiterin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Feuergeist Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Erdbeben Koboldhütte Magieschütze Widderreiterin
Tesla Koboldhütte Magieschütze Widderreiterin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Feuergeist Erdbeben Widderreiterin
Feuergeist Tesla Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Koboldhütte Widderreiterin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Widderreiterin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Feuergeist Tesla Koboldhütte Magieschütze Widderreiterin
Erdbeben Feuergeist Tesla Koboldhütte Magieschütze Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Koboldhütte Widderreiterin
Feuergeist Tesla Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tesla Koboldhütte
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Widderreiterin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Widderreiterin
Feuergeist Tesla Koboldhütte Magieschütze Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Koboldhütte Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Magieschütze
Tesla Koboldhütte
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Widderreiterin
Tesla Magieschütze
Tesla Koboldhütte Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Tesla Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Magieschütze
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Magieschütze
Magieschütze Widderreiterin
Erdbeben Koboldhütte Magieschütze
Erdbeben
Feuergeist Erdbeben Magieschütze
Feuergeist Magieschütze Widderreiterin
Feuergeist Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Feuergeist Magieschütze Widderreiterin
Widderreiterin
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben Magieschütze Widderreiterin
Feuergeist Magieschütze
Erdbeben Feuergeist Koboldhütte Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Koboldhütte Magieschütze
Erdbeben Koboldhütte Magieschütze
Erdbeben Magieschütze Koboldhütte
Erdbeben
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuergeist Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben
Erdbeben Feuergeist Magieschütze
Erdbeben Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Feuergeist Magieschütze
Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben Magieschütze
Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Feuergeist Koboldhütte Magieschütze
Feuergeist Magieschütze Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze

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