Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Lakaien Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Lakaien
Knall
Feuergeist Bogenschützen Lakaien
Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Eismagier
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Lakaien
Königliche Luftpost
Feuergeist Bogenschützen Lakaien P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Eismagier
Gift
Bogenschützen Lakaien Eismagier
Blitz
Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Pfeile Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuergeist Knall Bogenschützen Pfeile Lakaien Eismagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Feuergeist Knall Bogenschützen

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A. Knall
Knall
Pfeile Spiegel P.E.K.K.A. Feuergeist Bogenschützen Lakaien Eismagier
Bogenschützen
Knall Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Spiegel P.E.K.K.A. Bogenschützen
Lakaien
Knall P.E.K.K.A.
Spiegel
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Pfeile Bogenschützen Lakaien Eismagier
Eismagier
Knall P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 16

Feuergeist
Knall P.E.K.K.A.
Knall
Spiegel Feuergeist Bogenschützen Pfeile Lakaien P.E.K.K.A. Eismagier
Bogenschützen
Knall Lakaien P.E.K.K.A. Eismagier
Pfeile
Spiegel Knall P.E.K.K.A. Eismagier
Lakaien
Knall Bogenschützen P.E.K.K.A. Eismagier
Spiegel
Knall Pfeile Eismagier
P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Bogenschützen Pfeile Lakaien Eismagier
Eismagier
Knall Bogenschützen Pfeile Lakaien Spiegel P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Eismagier
P.E.K.K.A. Feuergeist Bogenschützen Lakaien Eismagier
P.E.K.K.A. Lakaien Eismagier
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Feuergeist Knall Bogenschützen Lakaien Eismagier
Lakaien Feuergeist Knall Bogenschützen Pfeile Eismagier
Knall Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Eismagier
Feuergeist Bogenschützen Eismagier
Bogenschützen Lakaien Eismagier Knall Pfeile
Pfeile Lakaien Knall Bogenschützen Eismagier
P.E.K.K.A. Feuergeist Knall Lakaien Eismagier
Feuergeist Knall Pfeile Lakaien P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Knall Bogenschützen Lakaien Eismagier
Knall Pfeile Feuergeist Bogenschützen Lakaien Eismagier
P.E.K.K.A.
Feuergeist Bogenschützen Pfeile Lakaien P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bogenschützen P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Pfeile
P.E.K.K.A. Knall Lakaien
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Knall Bogenschützen Lakaien Eismagier
P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien Eismagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Lakaien
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien
P.E.K.K.A. Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Knall Bogenschützen Lakaien P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Knall Bogenschützen P.E.K.K.A. Eismagier
Knall Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall Eismagier
Pfeile
Pfeile
Feuergeist Knall Pfeile
Pfeile Feuergeist Knall Lakaien Eismagier
Feuergeist Bogenschützen Pfeile
Pfeile Feuergeist Knall Eismagier
Pfeile Knall
Feuergeist Lakaien
Knall Pfeile
Feuergeist Knall Bogenschützen Pfeile
Feuergeist
Pfeile Lakaien
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien
Feuergeist Knall Bogenschützen Pfeile
Feuergeist Knall Pfeile
Lakaien
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuergeist Eismagier
Pfeile Knall Eismagier
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Feuergeist Knall Bogenschützen Pfeile Eismagier
Knall Lakaien
Knall Pfeile
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Feuergeist Bogenschützen Lakaien
Feuergeist Knall Bogenschützen Pfeile Eismagier
Pfeile
Pfeile Knall
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien
Knall
Knall
P.E.K.K.A.

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