Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Rammbock Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Rammbock Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Feuergeist Musketierin Rammbock
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin Rammbock
Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Rammbock Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Rammbock
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuergeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Rammbock Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Rammbock Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Blitz
Musketierin Rammbock Elektromagier
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Rammbock Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Rammbock Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Rammbock
Knall
Pfeile Feuerwerkerin Rammbock Elektromagier Feuergeist Musketierin Megaritter
Pfeile
Knall Rammbock Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Rammbock Megaritter
Musketierin
Knall Rammbock Megaritter
Rammbock
Knall Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Elektromagier
Knall Rammbock Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 12

Feuergeist
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall
Elektromagier Megaritter Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Megaritter Knall
Feuerwerkerin
Feuergeist Knall Musketierin Elektromagier Megaritter
Musketierin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Rammbock
Elektromagier
Knall Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuergeist Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuergeist Knall Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter
Musketierin Elektromagier Feuergeist Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Musketierin Elektromagier Megaritter
Musketierin
Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter Feuergeist Knall Musketierin Elektromagier
Feuergeist Megaritter Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Feuergeist Pfeile Megaritter Knall Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Knall Pfeile Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter
Musketierin Elektromagier
Megaritter Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Megaritter Knall Musketierin Elektromagier
Megaritter Knall Musketierin Elektromagier
Musketierin Megaritter
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Knall Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin
Musketierin
Megaritter Musketierin
Megaritter Knall Pfeile Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Megaritter Knall Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Musketierin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Feuergeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuergeist Knall Musketierin
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuergeist Knall Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Feuergeist Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Pfeile Musketierin Elektromagier
Feuergeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Pfeile
Feuergeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter
Feuergeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Musketierin Megaritter
Pfeile
Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuergeist Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Musketierin Elektromagier
Knall Pfeile Musketierin Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Feuergeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Elektromagier Feuergeist Musketierin
Feuergeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter
Pfeile Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Musketierin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter

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