Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldfass
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Tesla Magier Koboldfass
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuergeist Feuerwerkerin Magier Koboldfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Magier Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin Magier
Blitz
Tesla Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Tesla Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A. Knall Koboldfass
Knall
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Feuergeist
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Koboldfass
Feuerwerkerin
Knall Koboldfass P.E.K.K.A.
Tesla
Magier
P.E.K.K.A.
Koboldfass
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 13

Feuergeist
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Tesla P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Feuergeist Knall Tesla P.E.K.K.A.
Tesla
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier
Magier
Tesla P.E.K.K.A.
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Tesla Magier
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Tesla
Tesla P.E.K.K.A. Feuergeist
Tesla P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Feuergeist Knall Feuerwerkerin Tesla
Tesla Feuergeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier
Knall Pfeile Tesla P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerwerkerin Tesla
Knall Pfeile Feuerwerkerin Tesla Magier
Pfeile Tesla Knall Feuerwerkerin Magier
Tesla P.E.K.K.A. Feuergeist Knall Magier
Feuergeist Magier Knall Pfeile Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla
Knall Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Magier Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Tesla Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Pfeile Magier Feuergeist Feuerwerkerin Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
Magier Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Tesla P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Tesla Magier
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Knall Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Magier Knall Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Knall Pfeile
P.E.K.K.A. Tesla Magier
Magier Feuerwerkerin Tesla
Tesla Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Feuerwerkerin Tesla Magier P.E.K.K.A.
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Magier Feuergeist Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Feuergeist Knall
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuergeist Knall Feuerwerkerin Magier
Pfeile Knall Feuerwerkerin Magier
Feuergeist
Feuerwerkerin Knall Pfeile Magier
Feuergeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuergeist Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuergeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuergeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuergeist Magier
Pfeile Feuerwerkerin Knall Magier
Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Knall Feuergeist
Feuergeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Magier
Pfeile Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier

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