Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsriese Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Elitebarbaren
Großer Schneeball
Feuergeist
Knall
Feuergeist Königsriese Infernoturm
Barbarenfass
Feuergeist Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Kampfholz
Feuergeist Königsriese Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball
Elitebarbaren Infernoturm
Gift
Infernoturm
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Rakete
Elitebarbaren Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Pfeile Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Walküre Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Pfeile Elitebarbaren Feuergeist Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile
Knall Königsriese Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Königsriese
Feuergeist Pfeile Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren
Knall Pfeile Walküre Feuergeist Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Pfeile Walküre
Walküre
Feuergeist Elitebarbaren Knall Mini-P.E.K.K.A.
Infernoturm

Verteidigungssynergien 2 14

Feuergeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Pfeile Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Königsriese
Elitebarbaren
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuergeist Pfeile Elitebarbaren Walküre
Walküre
Elitebarbaren Feuergeist Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm
Feuergeist Knall Pfeile Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Infernoturm
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Feuergeist Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuergeist Knall Walküre
Infernoturm Feuergeist Knall Pfeile
Knall Pfeile Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Walküre Knall Pfeile
Pfeile Infernoturm Knall
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Feuergeist Knall Elitebarbaren Walküre
Feuergeist Walküre Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Feuergeist Pfeile Walküre Knall Elitebarbaren
Knall Pfeile Walküre Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Infernoturm
Walküre Feuergeist Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Elitebarbaren Infernoturm
Knall Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuergeist Pfeile Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elitebarbaren Walküre
Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Infernoturm
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Knall Pfeile Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Walküre
Elitebarbaren Infernoturm Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Knall Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Walküre
Feuergeist Knall Pfeile Walküre
Pfeile Feuergeist Knall
Feuergeist Pfeile
Pfeile Feuergeist Knall
Pfeile Knall
Feuergeist Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Walküre
Feuergeist Knall Pfeile
Feuergeist Elitebarbaren
Pfeile
Knall Pfeile Elitebarbaren
Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Pfeile Walküre
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuergeist Walküre
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Elitebarbaren Feuergeist Knall Pfeile
Knall
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Feuergeist
Feuergeist Knall Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren
Knall
Knall

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns