Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold Flugmaschine Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Infernodrache Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Feuergeist Blasrohrkobold Flugmaschine Infernodrache
Knall
Feuergeist Blasrohrkobold Flugmaschine Infernodrache
Barbarenfass
Feuergeist Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Blasrohrkobold Flugmaschine
Königliche Luftpost
Feuergeist Blasrohrkobold Flugmaschine Infernodrache
Feuerball
Blasrohrkobold Flugmaschine Infernodrache
Gift
Blasrohrkobold Flugmaschine
Blitz
Infernodrache Goblinstein
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Goblin Machine Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Infernodrache Goblin Machine Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Blasrohrkobold Flugmaschine Infernodrache Goblin Machine Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Knall Blasrohrkobold Flugmaschine

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Infernodrache
Knall
Feuergeist Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Megaritter
Flugmaschine
Knall Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuergeist
Goblin Machine
Megaritter
Infernodrache Knall Blasrohrkobold Flugmaschine
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 9

Feuergeist
Knall
Knall
Megaritter Feuergeist Blasrohrkobold Flugmaschine Infernodrache
Blasrohrkobold
Knall Flugmaschine Infernodrache Megaritter
Flugmaschine
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Infernodrache
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Goblin Machine
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Flugmaschine Infernodrache
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Flugmaschine
Infernodrache Knall Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Megaritter Feuergeist Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Blasrohrkobold Infernodrache Feuergeist Knall Flugmaschine
Knall Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Infernodrache
Feuergeist Blasrohrkobold Megaritter
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Infernodrache Knall Blasrohrkobold Flugmaschine
Megaritter Feuergeist Knall Flugmaschine
Feuergeist Megaritter Knall Blasrohrkobold
Infernodrache Megaritter
Knall Infernodrache Megaritter
Megaritter
Feuergeist Megaritter Knall Blasrohrkobold Flugmaschine
Knall Feuergeist Blasrohrkobold Flugmaschine Infernodrache Megaritter
Blasrohrkobold Infernodrache
Megaritter Feuergeist Blasrohrkobold Flugmaschine
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall
Knall Flugmaschine Infernodrache Megaritter
Megaritter Knall
Megaritter Knall
Infernodrache Megaritter
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine
Megaritter Infernodrache
Knall Megaritter Flugmaschine Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Megaritter Blasrohrkobold Flugmaschine
Megaritter Knall
Megaritter
Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Knall Blasrohrkobold Flugmaschine Infernodrache
Megaritter Knall Blasrohrkobold Flugmaschine Infernodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Flugmaschine
Knall Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuergeist Knall Megaritter
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Flugmaschine Goblin Machine
Feuergeist Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Flugmaschine
Knall Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuergeist
Knall Blasrohrkobold Flugmaschine Goblin Machine
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Flugmaschine
Flugmaschine Feuergeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Flugmaschine
Knall Blasrohrkobold Flugmaschine
Knall Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
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Megaritter
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Knall Feuergeist Goblin Machine Megaritter
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Infernodrache
Blasrohrkobold Megaritter

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