Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Fischer Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Fischer
Großer Schneeball
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldbohrer Fischer
Knall
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldbohrer Fischer
Barbarenfass
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer
Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer Fischer
Erdbeben
Koboldkäfig Koboldbohrer
Pfeile
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer Fischer Hexenmutter
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer Fischer Hexenmutter
Gift
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer Fischer Hexenmutter
Blitz
Koboldkäfig Fischer Hexenmutter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Gift Koboldbohrer Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Blasrohrkobold Fischer Koboldkäfig Gift Koboldbohrer Hexenmutter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Blasrohrkobold Fischer

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Koboldbohrer Knall Koboldkäfig Fischer Hexenmutter
Knall
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldkäfig Gift Fischer Hexenmutter
Blasrohrkobold
Knall Koboldkäfig Koboldbohrer
Koboldkäfig
Feuergeist Knall Blasrohrkobold
Gift
Knall Koboldbohrer Hexenmutter
Koboldbohrer
Feuergeist Blasrohrkobold Gift Hexenmutter
Fischer
Feuergeist Knall
Hexenmutter
Feuergeist Knall Gift Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 0 17

Feuergeist
Knall Koboldbohrer
Knall
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldkäfig Gift Koboldbohrer Fischer Hexenmutter
Blasrohrkobold
Knall Koboldkäfig Koboldbohrer Fischer Hexenmutter
Koboldkäfig
Knall Blasrohrkobold Gift Hexenmutter
Gift
Knall Koboldkäfig Hexenmutter
Koboldbohrer
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Hexenmutter
Fischer
Knall Blasrohrkobold Hexenmutter
Hexenmutter
Knall Blasrohrkobold Koboldkäfig Gift Koboldbohrer Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Koboldkäfig
Knall Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer Fischer
Koboldkäfig Fischer Feuergeist Blasrohrkobold Koboldbohrer
Koboldkäfig Blasrohrkobold Koboldbohrer Fischer
Koboldkäfig Gift
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Hexenmutter
Blasrohrkobold Feuergeist Knall Koboldkäfig Gift
Knall Blasrohrkobold Koboldkäfig Gift
Koboldkäfig Koboldbohrer Fischer
Feuergeist Blasrohrkobold Fischer
Blasrohrkobold Gift Hexenmutter Knall Koboldbohrer Fischer
Knall Blasrohrkobold Gift
Koboldkäfig Koboldbohrer Feuergeist Knall
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Koboldkäfig Gift Koboldbohrer
Koboldkäfig Koboldbohrer
Knall Koboldkäfig Koboldbohrer Fischer
Koboldkäfig Gift Koboldbohrer Fischer
Feuergeist Koboldkäfig Knall Blasrohrkobold Koboldbohrer Fischer
Knall Koboldkäfig Gift Koboldbohrer Feuergeist Blasrohrkobold Fischer Hexenmutter
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer Fischer
Feuergeist Blasrohrkobold Gift Fischer Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Koboldkäfig Fischer
Gift Knall Fischer
Knall Koboldkäfig Fischer
Knall Koboldkäfig Fischer
Koboldkäfig Koboldbohrer Fischer
Feuergeist Gift Hexenmutter Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldkäfig Fischer
Knall Koboldkäfig Gift
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Knall Koboldkäfig Gift
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Knall Blasrohrkobold Koboldkäfig Gift Koboldbohrer Fischer
Gift Knall Blasrohrkobold Koboldkäfig Hexenmutter
Knall Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Koboldbohrer
Gift Knall Blasrohrkobold Fischer
Blasrohrkobold Gift Koboldbohrer
Blasrohrkobold Gift
Gift Feuergeist Knall
Gift Hexenmutter Feuergeist Knall Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Gift
Gift Feuergeist Knall Blasrohrkobold
Gift Knall Blasrohrkobold Fischer
Feuergeist Gift Fischer
Gift Knall Blasrohrkobold Fischer
Gift Feuergeist Knall Blasrohrkobold
Gift Feuergeist Blasrohrkobold Fischer
Blasrohrkobold Gift Fischer
Knall Blasrohrkobold Gift Fischer
Knall Blasrohrkobold Gift Koboldbohrer
Blasrohrkobold Gift
Gift
Fischer
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Gift Fischer
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Gift Hexenmutter
Gift
Gift
Fischer
Knall Gift Koboldbohrer
Knall Gift Hexenmutter Feuergeist
Fischer
Gift Knall Blasrohrkobold Fischer
Knall Gift Fischer
Gift Knall Blasrohrkobold Fischer
Gift Feuergeist Knall Blasrohrkobold Hexenmutter
Knall Blasrohrkobold Gift
Gift Knall Blasrohrkobold
Knall Gift
Gift
Knall Feuergeist Blasrohrkobold
Gift Feuergeist Knall Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Gift
Knall Gift
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Gift
Knall Blasrohrkobold Gift
Gift Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

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