Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldgang Musketierin Tunnelgräber
Knall
Feuergeist Koboldgang
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Musketierin Walküre
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Feuergeist Koboldgang
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Musketierin
Gift
Koboldgang Musketierin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Koboldgang Tunnelgräber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Koboldgang Tunnelgräber

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Tunnelgräber Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Feuerball Tunnelgräber Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Koboldgang
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball
Knall Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Koboldgang Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Walküre
Feuergeist Musketierin Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber
Feuergeist Knall Koboldgang Feuerball Musketierin

Verteidigungssynergien 4 17

Feuergeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Koboldgang Musketierin Walküre Tunnelgräber
Koboldgang
Musketierin Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuergeist Koboldgang Feuerball Musketierin Walküre
Musketierin
Koboldgang Walküre Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Walküre
Musketierin Feuergeist Knall Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Feuerball Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Musketierin Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Feuerball Feuergeist Knall Musketierin Walküre
Musketierin Feuergeist Knall Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
Koboldgang Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Tunnelgräber
Koboldgang Walküre Knall Feuerball Musketierin
Musketierin Knall Koboldgang Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Knall Koboldgang Feuerball Musketierin Walküre
Feuergeist Feuerball Walküre Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Feuergeist Feuerball Knall Koboldgang Musketierin Walküre
Knall Walküre Feuergeist Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Walküre Feuergeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Tunnelgräber
Koboldgang Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Feuerball Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Feuergeist Feuerball Knall Koboldgang Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Knall Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin Walküre
Koboldgang Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Knall Musketierin Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Feuergeist Knall Walküre
Feuerball Feuergeist Knall Musketierin
Feuergeist Musketierin
Feuerball Feuergeist Knall
Feuerball Tunnelgräber Knall
Feuergeist Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Tunnelgräber Knall Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Feuergeist Knall Musketierin
Feuergeist Feuerball Musketierin Tunnelgräber
Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuergeist Knall Feuerball Walküre Tunnelgräber
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuergeist Feuerball Walküre
Feuerball Tunnelgräber Knall Musketierin
Feuerball Knall Musketierin Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Knall Musketierin
Feuergeist Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Musketierin Tunnelgräber
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuergeist Koboldgang Feuerball Musketierin
Feuerball Feuergeist Knall Musketierin
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Musketierin
Knall Koboldgang Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Tunnelgräber
Feuerball

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