Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Bowler Scharfrichter Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Schweinereiter Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Feuergeist Schweinereiter
Knall
Feuergeist Banditin
Barbarenfass
Feuergeist Magier Scharfrichter Banditin
Kampfholz
Feuergeist Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Schweinereiter Magier Bowler Scharfrichter Banditin
Feuerball
Schweinereiter Magier Bowler Scharfrichter Banditin
Gift
Magier Scharfrichter
Blitz
Magier Bowler Scharfrichter Banditin
Rakete
Schweinereiter Magier Bowler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Magier Bowler Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Bowler Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Banditin Schweinereiter Magier Bowler Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Knall Banditin Schweinereiter

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Knall Bowler Banditin
Knall
Schweinereiter Feuergeist Bowler Scharfrichter Banditin Megaritter
Schweinereiter
Feuergeist Knall Magier Bowler Scharfrichter Banditin Megaritter
Magier
Schweinereiter Banditin Megaritter
Bowler
Feuergeist Knall Schweinereiter Scharfrichter
Scharfrichter
Knall Schweinereiter Bowler Banditin Megaritter
Banditin
Feuergeist Knall Schweinereiter Magier Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Knall Schweinereiter Magier Scharfrichter Banditin

Verteidigungssynergien 1 10

Feuergeist
Knall
Knall
Megaritter Feuergeist Bowler Scharfrichter Banditin
Schweinereiter
Magier
Banditin Megaritter
Bowler
Knall Banditin
Scharfrichter
Knall Banditin Megaritter
Banditin
Knall Magier Bowler Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Knall Magier Scharfrichter Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Magier Scharfrichter
Knall Scharfrichter Banditin Megaritter
Bowler Megaritter Feuergeist Scharfrichter Banditin
Bowler Banditin Megaritter
Bowler Megaritter
Bowler Feuergeist Knall Scharfrichter Banditin Megaritter
Feuergeist Knall Magier Scharfrichter
Bowler Knall Banditin Megaritter
Feuergeist Bowler Banditin Megaritter
Scharfrichter Knall Magier Bowler Banditin Megaritter
Scharfrichter Knall Magier
Bowler Megaritter Feuergeist Knall Magier Banditin
Feuergeist Magier Bowler Scharfrichter Megaritter Knall
Banditin Megaritter
Knall Bowler Banditin Megaritter
Magier Megaritter Bowler Scharfrichter
Feuergeist Megaritter Knall Magier Bowler Scharfrichter Banditin
Knall Magier Scharfrichter Feuergeist Bowler Banditin Megaritter
Magier Bowler Megaritter Feuergeist Scharfrichter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Bowler Banditin
Banditin Knall Magier Bowler Scharfrichter Megaritter
Banditin Megaritter Knall Bowler
Bowler Megaritter Knall Banditin
Bowler Scharfrichter Banditin Megaritter
Feuergeist Magier Scharfrichter Knall
Bowler Banditin
Megaritter
Knall Megaritter Banditin
Megaritter Bowler
Megaritter Knall Bowler
Bowler Megaritter Magier Scharfrichter Banditin
Magier Bowler Scharfrichter Megaritter
Knall Bowler Scharfrichter
Bowler Scharfrichter Megaritter Knall Magier
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Banditin
Knall Bowler Scharfrichter Banditin
Banditin
Magier Scharfrichter Feuergeist Knall Bowler Megaritter
Magier Scharfrichter Feuergeist Knall
Feuergeist Magier Bowler Scharfrichter
Feuergeist Knall Magier Bowler Scharfrichter
Knall Magier Banditin
Feuergeist Bowler
Knall Magier Bowler Banditin
Feuergeist Knall Magier Scharfrichter
Feuergeist Bowler Scharfrichter Banditin
Banditin
Knall
Knall Magier Bowler Scharfrichter Banditin
Magier Bowler Scharfrichter Banditin Megaritter
Feuergeist Knall Magier Bowler Scharfrichter Banditin Megaritter
Feuergeist Knall Magier Bowler Megaritter
Bowler Megaritter
Magier
Bowler
Knall
Knall Feuergeist Magier Bowler Scharfrichter Megaritter
Knall Magier Bowler Scharfrichter Banditin
Knall Magier Bowler Banditin Megaritter
Knall Banditin
Feuergeist Knall Magier Scharfrichter
Knall Magier
Bowler
Knall Magier Banditin Megaritter
Knall
Megaritter
Magier Bowler
Knall Feuergeist Banditin
Feuergeist Knall Magier Scharfrichter
Magier Bowler Scharfrichter Megaritter
Knall Magier Bowler Scharfrichter
Knall
Scharfrichter Megaritter
Knall Bowler
Knall Scharfrichter
Knall Bowler Scharfrichter Banditin Megaritter
Magier Bowler Megaritter

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