Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magier Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Mauerbrecher

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher
Großer Schneeball
Feuergeist Mauerbrecher
Knall
Feuergeist Mauerbrecher
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Bombenturm Magier Mauerbrecher Jäger
Kampfholz
Feuergeist Mauerbrecher Jäger
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Feuergeist Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Magier Mauerbrecher Jäger
Feuerball
Bombenturm Magier Mauerbrecher Jäger
Gift
Bombenturm Magier Jäger
Blitz
Ritter Bombenturm Magier Jäger
Rakete
Bombenturm Magier Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Magier Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Erdbeben Bombenturm Magier Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Mauerbrecher Ritter Erdbeben Bombenturm Jäger Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Knall Mauerbrecher Ritter

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Ritter Mauerbrecher
Knall
Erdbeben Feuergeist Ritter Mauerbrecher Jäger
Ritter
Mauerbrecher Feuergeist Knall Erdbeben Magier Jäger
Erdbeben
Knall Ritter Mauerbrecher Jäger
Bombenturm
Magier
Ritter
Mauerbrecher
Ritter Feuergeist Knall Erdbeben
Jäger
Knall Ritter Erdbeben

Verteidigungssynergien 4 7

Feuergeist
Ritter Knall
Knall
Bombenturm Feuergeist Ritter Erdbeben Jäger
Ritter
Feuergeist Bombenturm Jäger Knall Erdbeben Magier
Erdbeben
Knall Ritter Bombenturm
Bombenturm
Knall Ritter Erdbeben
Magier
Ritter
Mauerbrecher
Jäger
Ritter Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Knall Ritter Magier
Bombenturm Jäger Knall Ritter
Bombenturm Jäger Feuergeist Ritter
Bombenturm Jäger Ritter
Erdbeben Bombenturm
Feuergeist Knall Erdbeben Bombenturm Jäger
Jäger Feuergeist Knall Bombenturm Magier
Erdbeben Knall Bombenturm
Jäger Bombenturm
Ritter Feuergeist Jäger
Knall Ritter Erdbeben Bombenturm Magier Jäger
Jäger Knall Magier
Bombenturm Jäger Feuergeist Knall Ritter Erdbeben Magier
Feuergeist Bombenturm Magier Knall Erdbeben Jäger
Ritter Bombenturm Jäger
Bombenturm Knall Jäger
Bombenturm Magier Ritter Jäger
Feuergeist Bombenturm Knall Ritter Magier Jäger
Knall Erdbeben Bombenturm Magier Jäger Feuergeist Ritter
Bombenturm Jäger
Magier Feuergeist Ritter Erdbeben Bombenturm Jäger
Bombenturm Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall
Knall Ritter Bombenturm Magier Jäger
Knall Ritter Bombenturm Jäger
Jäger Knall Ritter
Ritter Jäger
Feuergeist Magier Knall Bombenturm Jäger
Ritter Bombenturm Jäger
Ritter Bombenturm Jäger
Knall Ritter Bombenturm
Ritter Bombenturm Jäger
Knall
Ritter Bombenturm Magier Jäger
Magier Bombenturm
Knall Ritter Bombenturm Jäger
Knall Erdbeben Bombenturm Magier Jäger
Knall Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Ritter
Knall
Erdbeben
Erdbeben Ritter
Magier Feuergeist Knall Erdbeben
Magier Feuergeist Knall Jäger
Feuergeist Erdbeben Magier
Erdbeben Feuergeist Knall Magier Jäger
Knall Magier
Feuergeist
Knall Ritter Erdbeben Magier
Feuergeist Knall Magier
Erdbeben Feuergeist Ritter Jäger
Erdbeben
Erdbeben Knall
Erdbeben Knall Magier Jäger
Erdbeben Magier
Erdbeben
Feuergeist Knall Erdbeben Magier Jäger
Feuergeist Knall Erdbeben Magier
Erdbeben
Magier
Erdbeben Knall
Knall Erdbeben Feuergeist Magier Jäger
Knall Erdbeben Magier Jäger
Knall Magier
Knall
Feuergeist Knall Magier Jäger
Knall Magier
Knall Erdbeben Magier Jäger
Knall
Erdbeben Magier
Knall Erdbeben Feuergeist
Feuergeist Knall Magier Jäger
Ritter Magier Jäger
Knall Erdbeben Magier
Knall
Knall
Knall
Knall
Magier

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