Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Tesla Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Koboldgang Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Knall
Feuergeist Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Koboldgang Tesla Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Tesla Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Tesla Koboldfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Prinzessin
Blitz
Ritter Tesla
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Rakete Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Rakete Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Ritter Koboldgang Koboldfass Prinzessin Tesla Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Ritter Koboldfass
Knall
Feuergeist Ritter Prinzessin
Ritter
Koboldgang Koboldfass Prinzessin Feuergeist Knall
Koboldgang
Ritter Koboldfass Prinzessin
Tesla
Rakete
Koboldfass
Ritter Koboldgang Feuergeist Prinzessin
Prinzessin
Ritter Knall Koboldgang Koboldfass

Verteidigungssynergien 5 7

Feuergeist
Ritter Knall
Knall
Feuergeist Ritter Koboldgang Tesla Prinzessin
Ritter
Feuergeist Koboldgang Tesla Prinzessin Knall
Koboldgang
Ritter Tesla Knall Prinzessin
Tesla
Ritter Koboldgang Knall Prinzessin
Rakete
Koboldfass
Prinzessin
Ritter Knall Koboldgang Tesla

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Ritter Tesla
Knall Ritter Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Rakete Feuergeist Ritter
Tesla Ritter Koboldgang
Rakete Prinzessin
Koboldgang Feuergeist Knall Tesla
Tesla Rakete Feuergeist Knall Koboldgang Prinzessin
Rakete Knall Tesla
Tesla Koboldgang Prinzessin
Ritter Koboldgang Feuergeist Tesla
Koboldgang Knall Ritter Tesla Prinzessin
Tesla Knall Koboldgang Prinzessin
Tesla Feuergeist Knall Ritter Koboldgang Rakete
Feuergeist Rakete Knall Koboldgang Tesla Prinzessin
Ritter Koboldgang Tesla
Rakete Knall Koboldgang Tesla
Tesla Ritter Koboldgang
Feuergeist Tesla Knall Ritter Koboldgang
Knall Feuergeist Ritter Tesla Prinzessin
Tesla
Koboldgang Feuergeist Ritter Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall Tesla
Knall Ritter Koboldgang Tesla Rakete
Koboldgang Knall Ritter Rakete
Koboldgang Rakete Knall Ritter Tesla
Ritter Koboldgang Tesla
Feuergeist Rakete Knall Koboldgang Tesla Prinzessin
Koboldgang Rakete Ritter Tesla
Ritter Tesla
Knall Rakete Ritter
Koboldgang Tesla
Ritter Tesla
Rakete Knall
Rakete Ritter Koboldgang Tesla
Tesla Prinzessin
Koboldgang Tesla Knall Ritter Rakete
Knall Tesla Prinzessin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Rakete
Knall Prinzessin
Rakete
Ritter Rakete
Rakete Feuergeist Knall
Feuergeist Knall Rakete Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Knall Prinzessin
Knall
Rakete Feuergeist Koboldgang
Rakete Knall Ritter Prinzessin
Feuergeist Knall Rakete Prinzessin
Rakete Feuergeist Ritter Prinzessin
Rakete Prinzessin
Prinzessin Knall
Rakete Knall Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete
Rakete Feuergeist Knall Prinzessin
Rakete Feuergeist Knall Prinzessin
Rakete
Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete Knall
Knall Feuergeist Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin
Rakete Knall
Feuergeist Knall Prinzessin
Knall Rakete
Knall Rakete
Knall Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Knall Feuergeist Koboldgang Rakete Prinzessin
Rakete Feuergeist Knall Prinzessin
Ritter Koboldgang Rakete Prinzessin
Knall Prinzessin
Rakete Knall
Knall Koboldgang Rakete Prinzessin
Knall Rakete Prinzessin
Knall Rakete Prinzessin
Rakete

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