Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Riese
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien
Knall
Feuergeist Lakaien
Barbarenfass
Feuergeist Magier
Kampfholz
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Lakaien
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball
Lakaien Magier
Gift
Lakaien Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerball Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerball Magier Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riese Magier Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Knall Lakaien Feuerball

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riese
Knall
Feuerball Riese Feuergeist Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien
Riese Knall Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Riese
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Feuergeist Knall Lakaien Magier
Riese
Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Feuerball Magier Rakete
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Riese
Rakete
Riese

Verteidigungssynergien 2 5

Feuergeist
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Lakaien
Lakaien
Knall
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuergeist Feuerball Magier
Riese
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Lakaien Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Feuergeist Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Feuerball Feuergeist Knall Lakaien
Lakaien Rakete Feuergeist Knall Feuerball Magier
Rakete Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Knall Feuerball Magier
Lakaien Knall Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Knall Lakaien Feuerball Magier Rakete
Feuergeist Feuerball Magier Rakete Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Magier Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerball Knall Lakaien Magier
Knall Magier Feuergeist Lakaien Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Feuergeist Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball
Feuerball Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Rakete
Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerball Magier Rakete Knall Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Lakaien Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Rakete Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Feuerball Magier
Magier Feuerball
Knall Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Lakaien Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Rakete
Feuerball Knall
Rakete Feuerball
Feuerball Rakete
Feuerball Magier Rakete Feuergeist Knall
Feuerball Magier Feuergeist Knall Lakaien Rakete
Feuergeist Magier
Feuerball Feuergeist Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Rakete Feuergeist Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Knall Feuerball Magier
Feuerball Feuergeist Knall Magier Rakete
Rakete Feuergeist Feuerball
Lakaien Feuerball Rakete
Knall Feuerball
Rakete Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier Rakete
Feuerball Rakete
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Feuergeist Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete Feuergeist Knall Feuerball Magier
Rakete Lakaien Feuerball
Rakete Feuerball Magier
Rakete
Rakete Knall Feuerball
Knall Feuergeist Feuerball Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Rakete Knall
Feuergeist Knall Feuerball Magier
Knall Rakete Lakaien Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Magier Rakete
Knall Rakete Feuerball
Rakete Feuerball Magier
Knall Feuergeist Lakaien Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Feuergeist Knall Magier
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Rakete
Knall Feuerball Magier
Rakete Knall Feuerball
Knall Lakaien Feuerball Rakete
Knall Feuerball Rakete
Knall Feuerball Rakete
Feuerball Magier Rakete

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