Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinzessin Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Schweinereiter Prinzessin Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Koboldgang Schweinereiter Prinzessin
Knall
Feuergeist Lakaien Koboldgang Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Prinzessin Banditin
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Schweinereiter Prinzessin Banditin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Lakaien Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaien Koboldgang Schweinereiter Prinzessin Banditin
Feuerball
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Prinzessin Banditin
Gift
Lakaien Koboldgang Prinzessin
Blitz
Banditin
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Lakaien Koboldgang Prinzessin Banditin Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Knall Banditin
Knall
Schweinereiter Feuergeist Lakaien Prinzessin Banditin Megaritter
Lakaien
Schweinereiter Megaritter Knall Banditin
Koboldgang
Schweinereiter Prinzessin Banditin
Schweinereiter
Feuergeist Knall Lakaien Koboldgang Prinzessin Banditin Megaritter
Prinzessin
Knall Koboldgang Schweinereiter Megaritter
Banditin
Feuergeist Knall Lakaien Koboldgang Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Lakaien Knall Schweinereiter Prinzessin Banditin

Verteidigungssynergien 1 12

Feuergeist
Knall
Knall
Megaritter Feuergeist Lakaien Koboldgang Prinzessin Banditin
Lakaien
Knall Banditin Megaritter
Koboldgang
Knall Prinzessin Banditin
Schweinereiter
Prinzessin
Knall Koboldgang Banditin Megaritter
Banditin
Knall Lakaien Koboldgang Prinzessin Megaritter
Megaritter
Knall Lakaien Prinzessin Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien
Knall Lakaien Koboldgang Banditin Megaritter
Koboldgang Megaritter Feuergeist Lakaien Banditin
Lakaien Koboldgang Banditin Megaritter
Prinzessin Megaritter
Koboldgang Feuergeist Knall Lakaien Banditin Megaritter
Lakaien Feuergeist Knall Koboldgang Prinzessin
Knall Banditin Megaritter
Lakaien Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Feuergeist Banditin Megaritter
Lakaien Koboldgang Knall Prinzessin Banditin Megaritter
Lakaien Knall Koboldgang Prinzessin
Megaritter Feuergeist Knall Lakaien Koboldgang Banditin
Feuergeist Megaritter Knall Lakaien Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Banditin Megaritter
Knall Koboldgang Banditin Megaritter
Megaritter Lakaien Koboldgang
Feuergeist Megaritter Knall Lakaien Koboldgang Banditin
Knall Feuergeist Lakaien Prinzessin Banditin Megaritter
Koboldgang Megaritter Feuergeist Lakaien Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall Banditin
Banditin Knall Koboldgang Megaritter
Koboldgang Banditin Megaritter Knall Lakaien
Koboldgang Megaritter Knall Banditin
Koboldgang Banditin Megaritter
Feuergeist Knall Lakaien Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Lakaien Banditin
Megaritter
Knall Megaritter Lakaien Banditin
Koboldgang
Megaritter Lakaien
Megaritter Knall
Megaritter Koboldgang Banditin
Prinzessin Megaritter
Koboldgang Knall Lakaien
Lakaien Megaritter Knall Prinzessin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Banditin
Knall Prinzessin Banditin
Banditin
Feuergeist Knall Megaritter
Feuergeist Knall Lakaien Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Knall Prinzessin
Knall Banditin
Feuergeist Lakaien Koboldgang
Knall Prinzessin Banditin
Feuergeist Knall Prinzessin
Feuergeist Prinzessin Banditin
Lakaien Prinzessin Banditin
Prinzessin Knall
Knall Prinzessin Banditin
Prinzessin Banditin Megaritter
Lakaien
Feuergeist Knall Prinzessin Banditin Megaritter
Feuergeist Knall Prinzessin Megaritter
Lakaien Megaritter
Prinzessin
Knall
Knall Feuergeist Prinzessin Megaritter
Knall Prinzessin Banditin
Knall Prinzessin Banditin Megaritter
Knall Banditin
Feuergeist Knall Prinzessin
Knall Lakaien
Knall Banditin Megaritter
Knall Prinzessin
Megaritter
Prinzessin
Knall Feuergeist Lakaien Koboldgang Prinzessin Banditin
Feuergeist Knall Prinzessin
Koboldgang Prinzessin Megaritter
Knall Prinzessin
Knall
Megaritter
Knall Lakaien Koboldgang Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin Banditin Megaritter
Megaritter

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