Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Musketierin Schweinereiter Koboldfass
Knall
Feuergeist Lakaien Koboldfass
Barbarenfass
Feuergeist Elitebarbaren Musketierin Walküre Koboldfass
Kampfholz
Feuergeist Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Lakaien Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaien Elitebarbaren Musketierin Walküre Schweinereiter Koboldfass
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Koboldfass
Gift
Lakaien Musketierin
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Walküre
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Lakaien Koboldfass Musketierin Walküre Schweinereiter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Lakaien Koboldfass

Angriffssynergien 10 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Schweinereiter Knall Elitebarbaren Koboldfass
Knall
Elitebarbaren Schweinereiter Feuergeist Lakaien Musketierin Walküre
Lakaien
Schweinereiter Knall Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren
Knall Walküre Feuergeist Lakaien Schweinereiter
Musketierin
Walküre Schweinereiter Knall
Walküre
Feuergeist Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Koboldfass Knall Lakaien
Schweinereiter
Feuergeist Knall Lakaien Musketierin Walküre Elitebarbaren Koboldfass
Koboldfass
Walküre Feuergeist Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 7

Feuergeist
Knall Walküre
Knall
Feuergeist Lakaien Elitebarbaren Musketierin Walküre
Lakaien
Walküre Knall Musketierin
Elitebarbaren
Walküre Knall
Musketierin
Walküre Knall Lakaien
Walküre
Lakaien Elitebarbaren Musketierin Feuergeist Knall
Schweinereiter
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Musketierin Walküre
Elitebarbaren Knall Lakaien Musketierin Walküre
Feuergeist Lakaien Elitebarbaren Musketierin Walküre
Elitebarbaren Lakaien Musketierin Walküre
Elitebarbaren Walküre
Feuergeist Knall Lakaien Musketierin Walküre
Lakaien Musketierin Feuergeist Knall
Knall Musketierin Walküre
Lakaien Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Feuergeist Musketierin Walküre
Lakaien Walküre Knall Musketierin
Lakaien Musketierin Knall
Feuergeist Knall Lakaien Elitebarbaren Musketierin Walküre
Feuergeist Walküre Knall Lakaien
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren
Lakaien Elitebarbaren Musketierin Walküre
Feuergeist Knall Lakaien Elitebarbaren Musketierin Walküre
Knall Walküre Feuergeist Lakaien Musketierin
Elitebarbaren Musketierin
Walküre Feuergeist Lakaien Elitebarbaren Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Musketierin Walküre
Knall Lakaien Elitebarbaren Musketierin Walküre
Walküre Knall Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Walküre
Feuergeist Knall Lakaien Musketierin
Lakaien Elitebarbaren Musketierin Walküre
Elitebarbaren Walküre
Knall Lakaien Elitebarbaren Walküre
Musketierin
Lakaien Elitebarbaren Musketierin Walküre
Knall Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre
Musketierin Walküre
Elitebarbaren Knall Lakaien Musketierin Walküre
Lakaien Walküre Knall Elitebarbaren Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre
Knall Musketierin
Musketierin Walküre
Feuergeist Knall Walküre
Feuergeist Knall Lakaien Musketierin
Feuergeist Musketierin
Feuergeist Knall
Knall
Feuergeist Lakaien Elitebarbaren Musketierin
Knall Musketierin Walküre
Feuergeist Knall Musketierin
Feuergeist Elitebarbaren Musketierin
Lakaien Musketierin
Knall Elitebarbaren Musketierin
Knall Musketierin
Musketierin
Lakaien
Feuergeist Knall Musketierin
Feuergeist Knall Walküre
Lakaien Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Feuergeist Walküre
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Elitebarbaren Feuergeist Knall Musketierin
Knall Lakaien Musketierin
Elitebarbaren
Knall Musketierin
Knall
Knall Feuergeist Lakaien Musketierin
Feuergeist Knall Musketierin
Musketierin Walküre
Knall Musketierin
Knall
Elitebarbaren Musketierin
Knall Lakaien Elitebarbaren Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin

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