Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Feuergeist Skelettfass Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass
Großer Schneeball
Feuergeist Skelettfass Blasrohrkobold
Knall
Feuergeist Skelettfass Blasrohrkobold
Barbarenfass
Elektrogeist Feuergeist Skelettfass Blasrohrkobold
Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Skelettfass Blasrohrkobold
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Feuergeist Skelettfass Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuergeist Skelettfass Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold
Gift
Skelettfass Blasrohrkobold
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuergeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuergeist Knall Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Feuergeist Skelettfass P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Elektrogeist Feuergeist Knall Skelettfass Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

4 Spiegel Elektrogeist Feuergeist Knall

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall P.E.K.K.A.
Feuergeist
P.E.K.K.A. Knall Skelettfass
Knall
Spiegel P.E.K.K.A. Elektrogeist Feuergeist Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter
Skelettfass
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Spiegel Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Spiegel P.E.K.K.A. Megaritter
Spiegel
Knall Skelettfass Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Elektrogeist Blasrohrkobold
Megaritter
Knall Skelettfass Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 2 12

Elektrogeist
Knall
Feuergeist
Knall P.E.K.K.A.
Knall
Spiegel Megaritter Elektrogeist Feuergeist Skelettfass Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Skelettfass
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Spiegel P.E.K.K.A. Megaritter
Spiegel
Knall Blasrohrkobold Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Blasrohrkobold
Megaritter
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Knall Blasrohrkobold Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Feuergeist Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter
Elektrogeist Feuergeist Knall Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Elektrogeist Feuergeist Knall
Elektrogeist Knall Skelettfass Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuergeist Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Elektrogeist Knall Megaritter
Knall Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Feuergeist Knall
Feuergeist Megaritter Elektrogeist Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter P.E.K.K.A.
Feuergeist Megaritter Elektrogeist Knall Blasrohrkobold
Knall Elektrogeist Feuergeist Blasrohrkobold Megaritter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Megaritter Elektrogeist Feuergeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Knall Skelettfass Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall
P.E.K.K.A. Megaritter Knall
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuergeist Elektrogeist Knall Skelettfass Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Elektrogeist
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Knall
P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter
Elektrogeist Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Megaritter Elektrogeist Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Elektrogeist Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Feuergeist Knall Megaritter
Elektrogeist Feuergeist Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Feuergeist
Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Feuergeist Knall Blasrohrkobold
Feuergeist Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter
Feuergeist Knall Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter
Feuergeist Knall Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Knall Skelettfass
Knall Elektrogeist Feuergeist Megaritter
Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Megaritter
Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Feuergeist Knall Blasrohrkobold
Knall Elektrogeist Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Knall Elektrogeist
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Skelettfass Elektrogeist Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Elektrogeist Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Megaritter

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