Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold Infernoturm Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Mauerbrecher
Großer Schneeball
Feuergeist Blasrohrkobold Mauerbrecher Hexe Kleiner Prinz
Knall
Feuergeist Blasrohrkobold Infernoturm Mauerbrecher Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernoturm Mauerbrecher Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuergeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Mauerbrecher Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Infernoturm Hexe
Pfeile
Feuergeist Blasrohrkobold Mauerbrecher Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuergeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Mauerbrecher Hexe Kleiner Prinz
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernoturm Mauerbrecher Hexe Kleiner Prinz
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Hexe Kleiner Prinz
Rakete
Elitebarbaren Infernoturm Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Mauerbrecher Blasrohrkobold Kleiner Prinz Infernoturm Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Knall Mauerbrecher Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Elitebarbaren Mauerbrecher
Knall
Elitebarbaren Feuergeist Blasrohrkobold Mauerbrecher Hexe Kleiner Prinz
Elitebarbaren
Knall Feuergeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Elitebarbaren Mauerbrecher
Infernoturm
Mauerbrecher
Feuergeist Knall Blasrohrkobold
Hexe
Knall
Kleiner Prinz
Knall

Verteidigungssynergien 0 9

Feuergeist
Knall Infernoturm
Knall
Feuergeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernoturm Hexe Kleiner Prinz
Elitebarbaren
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm
Feuergeist Knall Blasrohrkobold
Mauerbrecher
Hexe
Knall
Kleiner Prinz
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Infernoturm
Elitebarbaren Infernoturm Knall Blasrohrkobold Hexe
Infernoturm Hexe Feuergeist Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren Infernoturm Hexe Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Feuergeist Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm Feuergeist Knall Hexe Kleiner Prinz
Knall Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuergeist Blasrohrkobold Infernoturm Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Hexe Knall
Infernoturm Knall Blasrohrkobold Hexe
Infernoturm Feuergeist Knall Elitebarbaren Hexe
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Hexe
Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Infernoturm Hexe
Feuergeist Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Kleiner Prinz
Knall Hexe Feuergeist Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernoturm
Feuergeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elitebarbaren Infernoturm Hexe
Knall Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Infernoturm Hexe
Knall Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren Hexe
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Hexe
Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernoturm Hexe
Infernoturm Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernoturm Hexe
Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Infernoturm Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Elitebarbaren Infernoturm Hexe Knall Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernoturm Hexe
Knall Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuergeist Knall
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Hexe
Feuergeist Blasrohrkobold Hexe
Feuergeist Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Feuergeist Elitebarbaren
Knall Blasrohrkobold
Feuergeist Knall Blasrohrkobold
Feuergeist Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold
Feuergeist Knall Blasrohrkobold
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Hexe Kleiner Prinz
Knall
Knall Feuergeist Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Hexe
Knall Blasrohrkobold
Elitebarbaren Feuergeist Knall Blasrohrkobold Hexe Kleiner Prinz
Knall Blasrohrkobold Hexe
Elitebarbaren
Knall Blasrohrkobold
Knall
Knall Feuergeist Blasrohrkobold Hexe
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe Kleiner Prinz
Blasrohrkobold

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