Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Rabauken Elektroriese Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Elitebarbaren Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Skelettfass Rabauken Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektroriese Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elitebarbaren Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Elitebarbaren
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Knall
Feuergeist Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Skelettfass Rabauken Elitebarbaren Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Skelettfass Rabauken Elitebarbaren Blasrohrkobold
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Feuergeist Koboldgang Skelettfass Rabauken Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldgang Skelettfass Rabauken Elitebarbaren Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Rabauken Elitebarbaren Blasrohrkobold Magieschütze
Gift
Koboldgang Skelettfass Rabauken Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Magieschütze
Rakete
Rabauken Elitebarbaren Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Elektroriese Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Elektroriese Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettfass Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze Rabauken Elitebarbaren Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Skelettfass Elitebarbaren
Koboldgang
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass
Feuergeist Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Magieschütze
Rabauken
Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Elitebarbaren
Feuergeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettfass Rabauken Elitebarbaren
Elektroriese
Magieschütze
Skelettfass Rabauken

Verteidigungssynergien 0 7

Feuergeist
Koboldgang
Rabauken Blasrohrkobold Magieschütze
Skelettfass
Blasrohrkobold
Rabauken
Koboldgang Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettfass Rabauken Elitebarbaren Magieschütze
Elektroriese
Magieschütze
Koboldgang Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Elitebarbaren Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Koboldgang Feuergeist Rabauken Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Koboldgang Feuergeist Rabauken Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Feuergeist Koboldgang Rabauken Magieschütze
Skelettfass Rabauken Blasrohrkobold Elektroriese Magieschütze
Koboldgang Rabauken Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Feuergeist Rabauken Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Rabauken Elektroriese Magieschütze
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Magieschütze
Feuergeist Koboldgang Rabauken Elitebarbaren
Feuergeist Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Magieschütze
Elitebarbaren Koboldgang Rabauken
Koboldgang Rabauken Elitebarbaren Elektroriese
Koboldgang Rabauken Elitebarbaren
Feuergeist Koboldgang Rabauken Elitebarbaren Blasrohrkobold Magieschütze
Feuergeist Rabauken Blasrohrkobold Magieschütze
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Koboldgang Rabauken Feuergeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Elitebarbaren Elektroriese
Koboldgang Skelettfass Elitebarbaren Magieschütze
Koboldgang Rabauken Elitebarbaren
Koboldgang Rabauken Elitebarbaren
Koboldgang Rabauken Elitebarbaren
Feuergeist Elektroriese Koboldgang Skelettfass Rabauken Blasrohrkobold Magieschütze
Koboldgang Rabauken Elitebarbaren Blasrohrkobold
Rabauken Elitebarbaren
Elitebarbaren Magieschütze
Koboldgang Blasrohrkobold
Rabauken Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren Elektroriese
Rabauken Elitebarbaren Koboldgang
Rabauken Blasrohrkobold Elektroriese Magieschütze
Koboldgang Rabauken Elitebarbaren Elektroriese Blasrohrkobold Magieschütze
Rabauken Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektroriese Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Magieschütze Rabauken Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Skelettfass Rabauken Blasrohrkobold
Feuergeist Magieschütze
Elektroriese Feuergeist Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Feuergeist Blasrohrkobold Magieschütze
Feuergeist Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Skelettfass Blasrohrkobold
Feuergeist Koboldgang Elitebarbaren
Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Feuergeist Blasrohrkobold Magieschütze
Feuergeist Skelettfass Elitebarbaren Blasrohrkobold Magieschütze
Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Skelettfass Elitebarbaren Blasrohrkobold Magieschütze
Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze Skelettfass Blasrohrkobold
Feuergeist Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Feuergeist Skelettfass Blasrohrkobold Elektroriese Magieschütze
Magieschütze
Skelettfass
Elektroriese Feuergeist Magieschütze
Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Skelettfass Magieschütze
Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Elitebarbaren Feuergeist Blasrohrkobold Elektroriese Magieschütze
Skelettfass Blasrohrkobold Elektroriese
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Skelettfass Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze
Feuergeist Blasrohrkobold Magieschütze
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Magieschütze
Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Elektroriese
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elektroriese Koboldgang Rabauken Elitebarbaren Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Skelettfass Blasrohrkobold Elektroriese Magieschütze
Blasrohrkobold

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