Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elitebarbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Feuergeist Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Knall
Feuergeist Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Feuergeist Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Feuergeist Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache
Gift
Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Elitebarbaren Scharfrichter Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Koboldfass Skelettarmee Void Schweinereiter Infernodrache Scharfrichter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Koboldfass Skelettarmee Void

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Elitebarbaren Koboldfass Infernodrache
Elitebarbaren
Feuergeist Schweinereiter
Schweinereiter
Feuergeist Elitebarbaren Koboldfass Void Scharfrichter
Koboldfass
Feuergeist Schweinereiter Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Void
Schweinereiter
Scharfrichter
Schweinereiter
Infernodrache
Feuergeist

Verteidigungssynergien 0 2

Feuergeist
Elitebarbaren
Schweinereiter
Koboldfass
Skelettarmee
Scharfrichter Infernodrache
Void
Scharfrichter
Skelettarmee
Infernodrache
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Void Scharfrichter
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Scharfrichter
Skelettarmee Feuergeist Elitebarbaren Void Scharfrichter Infernodrache
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Feuergeist Scharfrichter
Infernodrache Feuergeist Void Scharfrichter
Void
Infernodrache Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Feuergeist
Skelettarmee Scharfrichter
Scharfrichter Infernodrache
Skelettarmee Feuergeist Elitebarbaren
Feuergeist Skelettarmee Scharfrichter
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Elitebarbaren Infernodrache
Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter
Feuergeist Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter
Scharfrichter Feuergeist Infernodrache
Elitebarbaren Infernodrache
Skelettarmee Feuergeist Elitebarbaren Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren Void
Void Elitebarbaren Scharfrichter Infernodrache
Skelettarmee Elitebarbaren
Skelettarmee Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache
Feuergeist Scharfrichter
Skelettarmee Elitebarbaren Void
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache
Void Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Elitebarbaren
Skelettarmee Elitebarbaren Void
Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Scharfrichter
Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache
Scharfrichter Elitebarbaren Infernodrache
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void
Void Scharfrichter
Void
Void
Scharfrichter Feuergeist
Scharfrichter Feuergeist
Feuergeist Scharfrichter
Feuergeist Scharfrichter
Void
Feuergeist Elitebarbaren Void
Void
Void Feuergeist Scharfrichter
Feuergeist Elitebarbaren Void Scharfrichter
Void
Elitebarbaren
Scharfrichter
Scharfrichter
Void Feuergeist Scharfrichter
Feuergeist Void
Void
Void
Void
Void
Feuergeist Scharfrichter
Infernodrache
Void Scharfrichter
Void
Void
Elitebarbaren Feuergeist Void Scharfrichter
Void
Elitebarbaren Void
Void
Void
Feuergeist Skelettarmee Void
Feuergeist Scharfrichter
Void Scharfrichter
Scharfrichter
Void
Elitebarbaren Scharfrichter
Elitebarbaren
Void Scharfrichter
Void Scharfrichter
Infernodrache
Void
Void

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