Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Rammbock Jäger Hexenmutter Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Barbarenfass Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Rammbock
Knall
Rammbock
Barbarenfass
Koboldkäfig Rammbock Jäger
Kampfholz
Koboldkäfig Rammbock Jäger
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Rammbock Jäger Hexenmutter
Feuerball
Koboldkäfig Rammbock Jäger Hexenmutter
Gift
Koboldkäfig Jäger Hexenmutter
Blitz
Koboldkäfig Rammbock Jäger Hexenmutter Goblinstein
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Jäger Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Hexenmutter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Feuerball Koboldkäfig Rammbock Jäger Hexenmutter Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Barbarenfass Feuerball Koboldkäfig Rammbock

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Rammbock Megaritter
Koboldkäfig
Rammbock Barbarenfass Jäger
Rammbock
Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Jäger Hexenmutter
Barbarenfass
Koboldkäfig Rammbock Jäger Megaritter
Jäger
Koboldkäfig Rammbock Barbarenfass Megaritter
Hexenmutter
Rammbock Megaritter
Megaritter
Feuerball Barbarenfass Jäger Hexenmutter
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 10

Feuerball
Barbarenfass Koboldkäfig Megaritter
Koboldkäfig
Feuerball Barbarenfass Jäger Hexenmutter
Rammbock
Barbarenfass
Feuerball Koboldkäfig Jäger Hexenmutter Megaritter
Jäger
Koboldkäfig Barbarenfass Megaritter
Hexenmutter
Koboldkäfig Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Feuerball Barbarenfass Jäger Hexenmutter
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass
Jäger Koboldkäfig Megaritter
Koboldkäfig Jäger Megaritter
Koboldkäfig Jäger Megaritter
Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass Jäger Hexenmutter Megaritter
Jäger Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Megaritter
Jäger Koboldkäfig
Barbarenfass Jäger Megaritter
Hexenmutter Feuerball Barbarenfass Jäger Megaritter
Jäger Feuerball
Koboldkäfig Jäger Megaritter Feuerball
Feuerball Megaritter Koboldkäfig Barbarenfass Jäger
Koboldkäfig Jäger Megaritter
Feuerball Koboldkäfig Jäger Megaritter
Megaritter Feuerball Koboldkäfig Jäger
Feuerball Koboldkäfig Megaritter Barbarenfass Jäger
Koboldkäfig Barbarenfass Jäger Feuerball Hexenmutter Megaritter
Koboldkäfig Jäger
Megaritter Feuerball Barbarenfass Jäger Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Jäger Megaritter
Megaritter Koboldkäfig Jäger
Jäger Megaritter Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass
Koboldkäfig Jäger Megaritter
Feuerball Hexenmutter Jäger
Feuerball Koboldkäfig Jäger
Megaritter Koboldkäfig Jäger
Koboldkäfig Megaritter Feuerball Barbarenfass
Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig Jäger
Megaritter Feuerball Koboldkäfig
Megaritter Feuerball Koboldkäfig Jäger
Feuerball Koboldkäfig Megaritter
Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Jäger
Megaritter Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Jäger Hexenmutter
Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Hexenmutter Jäger
Feuerball Barbarenfass Jäger
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Jäger
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Jäger
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Jäger Megaritter
Feuerball Barbarenfass Hexenmutter Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Hexenmutter Feuerball Barbarenfass Jäger Megaritter
Feuerball Barbarenfass Jäger
Feuerball Megaritter
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Jäger Hexenmutter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Jäger Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Jäger
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Jäger Megaritter
Feuerball
Feuerball
Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Megaritter

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