Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Riesenkobold Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Walküre Riesenkobold Eismagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
Riesenkobold Infernodrache
Barbarenfass
Koboldkäfig Walküre Eismagier
Kampfholz
Koboldkäfig
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Walküre Eismagier Infernodrache
Feuerball
Koboldkäfig Eismagier Infernodrache
Gift
Koboldkäfig Eismagier
Blitz
Koboldkäfig Walküre Eismagier Infernodrache
Rakete
Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Eismagier Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Eismagier Feuerball Koboldkäfig Walküre Infernodrache Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Kampfholz Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Riesenkobold Kampfholz
Koboldkäfig
Kampfholz
Walküre
Wut
Riesenkobold
Riesenkobold
Feuerball Wut Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Feuerball Koboldkäfig Riesenkobold
Eismagier
Riesenkobold
Infernodrache

Verteidigungssynergien 2 12

Feuerball
Riesenkobold Kampfholz Koboldkäfig Walküre Eismagier
Koboldkäfig
Feuerball Kampfholz Eismagier Infernodrache
Walküre
Feuerball Kampfholz Eismagier
Wut
Riesenkobold
Feuerball Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Koboldkäfig Walküre Riesenkobold Eismagier Infernodrache
Eismagier
Feuerball Koboldkäfig Walküre Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Koboldkäfig Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Koboldkäfig Walküre Riesenkobold Kampfholz
Infernodrache Koboldkäfig Walküre Kampfholz Eismagier
Koboldkäfig Walküre Eismagier Infernodrache
Koboldkäfig Infernodrache Walküre Eismagier
Feuerball Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Walküre Eismagier
Infernodrache Feuerball Koboldkäfig Eismagier
Feuerball Koboldkäfig Walküre Riesenkobold Kampfholz
Infernodrache Koboldkäfig Eismagier
Walküre Eismagier
Walküre Eismagier Feuerball Riesenkobold Kampfholz
Infernodrache Feuerball Eismagier
Koboldkäfig Feuerball Walküre Kampfholz Eismagier
Feuerball Walküre Koboldkäfig Kampfholz
Infernodrache Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig Kampfholz Infernodrache
Feuerball Koboldkäfig Walküre
Feuerball Koboldkäfig Walküre Kampfholz Eismagier
Koboldkäfig Walküre Kampfholz Feuerball Eismagier Infernodrache
Koboldkäfig Infernodrache
Walküre Feuerball Riesenkobold Kampfholz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Walküre Kampfholz Infernodrache
Koboldkäfig Walküre Riesenkobold Kampfholz
Walküre Feuerball Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Koboldkäfig Walküre Riesenkobold Infernodrache
Feuerball Riesenkobold Eismagier
Feuerball Koboldkäfig Walküre Riesenkobold Eismagier
Koboldkäfig Walküre Riesenkobold Infernodrache
Koboldkäfig Feuerball Walküre Kampfholz Infernodrache
Koboldkäfig Riesenkobold Infernodrache
Infernodrache Koboldkäfig Walküre
Feuerball Koboldkäfig Walküre Riesenkobold Kampfholz
Feuerball Koboldkäfig Walküre Riesenkobold
Feuerball Koboldkäfig Walküre
Feuerball Koboldkäfig Walküre Riesenkobold Kampfholz Infernodrache
Walküre Feuerball Koboldkäfig Kampfholz Eismagier Infernodrache
Feuerball Koboldkäfig Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Riesenkobold Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Riesenkobold Eismagier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Eismagier
Infernodrache
Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Eismagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Eismagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Riesenkobold Kampfholz
Infernodrache
Feuerball

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