Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bowler Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache
Knall
Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Schweinereiter Skelettarmee Bowler Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Skelettarmee Bowler Elektromagier Infernodrache
Gift
Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Bowler Elektromagier Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Tornado Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tornado Bowler Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Tornado Feuerball Schweinereiter Elektromagier Infernodrache Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Skelettarmee Tornado Feuerball

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Schweinereiter Tornado Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Feuerball Kampfholz Tornado Bowler Elektromagier
Skelettarmee
Tornado
Feuerball Schweinereiter Bowler Kampfholz
Bowler
Schweinereiter Tornado Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Tornado Bowler
Elektromagier
Feuerball Schweinereiter Bowler
Infernodrache

Verteidigungssynergien 4 11

Feuerball
Tornado Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Skelettarmee
Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Tornado
Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Bowler
Tornado Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Bowler Skelettarmee Tornado Elektromagier Infernodrache
Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Tornado Bowler Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Skelettarmee Tornado Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerball Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Infernodrache Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Tornado Bowler Elektromagier Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Bowler Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Tornado Bowler Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Tornado Bowler Kampfholz Elektromagier
Tornado Elektromagier Infernodrache Feuerball
Bowler Feuerball Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Bowler Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Feuerball Tornado Bowler Kampfholz
Infernodrache Feuerball Tornado Elektromagier
Skelettarmee Bowler Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Bowler Tornado Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Infernodrache Elektromagier
Skelettarmee Tornado Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Feuerball Skelettarmee Tornado Bowler Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Tornado Bowler Kampfholz Elektromagier
Tornado Kampfholz Feuerball Bowler Elektromagier Infernodrache
Tornado Elektromagier Infernodrache
Skelettarmee Bowler Feuerball Kampfholz Elektromagier
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerball Elektromagier Bowler Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Bowler Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Bowler Feuerball Tornado Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Bowler Infernodrache
Feuerball Tornado Elektromagier
Skelettarmee Feuerball Bowler Elektromagier
Skelettarmee Infernodrache
Elektromagier Feuerball Skelettarmee Tornado Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Bowler
Skelettarmee Feuerball Tornado Bowler Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Bowler Feuerball
Feuerball Skelettarmee Bowler
Skelettarmee Elektromagier Feuerball Tornado Bowler Kampfholz Infernodrache
Bowler Feuerball Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Tornado Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Tornado
Tornado Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tornado Bowler
Feuerball Kampfholz Tornado
Feuerball Tornado Bowler Elektromagier
Feuerball Tornado Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerball Tornado
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Tornado
Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerball Tornado Bowler Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Tornado
Tornado Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuerball Bowler
Infernodrache
Feuerball Kampfholz Tornado Bowler Elektromagier
Feuerball Tornado Bowler Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball Bowler
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Feuerball Bowler Kampfholz
Elektromagier Feuerball Skelettarmee
Feuerball Tornado Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Bowler Elektromagier
Kampfholz Feuerball Bowler
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball Tornado Bowler Kampfholz Elektromagier
Infernodrache
Feuerball Bowler

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