Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Prinzessin Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bowler Prinzessin Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Knall
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelettarmee Bowler Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Infernoturm Skelettarmee Bowler Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Gift
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Blitz
Infernoturm Bowler Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Infernoturm Bowler Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Bowler Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee Bowler Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Skelettarmee Prinzessin Feuerball Elektromagier Infernoturm Bowler Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Skelettarmee Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm
Barbarenfass
Bowler Widderreiterin
Skelettarmee
Bowler
Barbarenfass Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Prinzessin
Feuerball Bowler
Elektromagier
Feuerball Bowler Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass Bowler Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 13

Feuerball
Barbarenfass Infernoturm Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm
Skelettarmee Elektromagier Feuerball Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass
Feuerball Infernoturm Bowler Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee
Infernoturm Prinzessin Elektromagier
Bowler
Barbarenfass Elektromagier
Prinzessin
Feuerball Infernoturm Barbarenfass Skelettarmee
Elektromagier
Infernoturm Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Bowler Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerball Infernoturm Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Bowler Widderreiterin Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Bowler Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Bowler Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Bowler Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Widderreiterin Feuerball Prinzessin
Bowler Feuerball Infernoturm Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Infernoturm Barbarenfass Bowler Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Feuerball Barbarenfass Bowler Prinzessin Widderreiterin
Infernoturm Feuerball Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Bowler Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Skelettarmee Bowler Barbarenfass Prinzessin Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Feuerball Bowler Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Infernoturm Skelettarmee Bowler Elektromagier
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Bowler Elektromagier Widderreiterin
Barbarenfass Feuerball Bowler Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Bowler Feuerball Barbarenfass Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Infernoturm Barbarenfass Bowler Elektromagier
Feuerball Elektromagier Barbarenfass Bowler
Skelettarmee Infernoturm Bowler Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Bowler Feuerball Infernoturm Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Bowler Widderreiterin
Feuerball Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Feuerball Infernoturm Bowler Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee
Elektromagier Feuerball Infernoturm Barbarenfass Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Bowler
Skelettarmee Feuerball Bowler Elektromagier
Skelettarmee Bowler Feuerball Infernoturm Widderreiterin
Feuerball Skelettarmee Bowler Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Elektromagier Feuerball Barbarenfass Bowler
Bowler Feuerball Infernoturm Barbarenfass Prinzessin Elektromagier
Feuerball Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Bowler Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Bowler
Feuerball Prinzessin Widderreiterin
Bowler Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Bowler Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerball Barbarenfass Bowler Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Bowler Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Bowler Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Bowler Prinzessin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Bowler Prinzessin Elektromagier
Feuerball Barbarenfass Bowler Prinzessin
Feuerball Bowler
Feuerball Prinzessin
Bowler
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Bowler Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Bowler Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Bowler Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Bowler Prinzessin
Elektromagier Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Bowler Prinzessin Elektromagier
Feuerball Bowler Prinzessin
Feuerball
Feuerball Bowler Prinzessin Elektromagier
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Barbarenfass Bowler Prinzessin Elektromagier
Feuerball Bowler

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