Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bowler Elektromagier Infernodrache Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
Infernoturm Infernodrache Funki
Barbarenfass
Infernoturm Elektromagier Funki
Kampfholz
Funki
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Bowler Elektromagier Infernodrache Funki
Feuerball
Infernoturm Bowler Elektromagier Infernodrache Funki
Gift
Infernoturm Elektromagier Funki
Blitz
Infernoturm Bowler Elektromagier Infernodrache Funki
Rakete
Infernoturm Bowler Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Bowler Kampfholz Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Bowler Infernodrache Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerball Elektromagier Infernodrache Infernoturm Bowler Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Feuerball Elektromagier Infernodrache

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter
Infernoturm
Bowler
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Bowler Funki Megaritter
Elektromagier
Feuerball Bowler Funki Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Funki
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Infernodrache Feuerball Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 12

Feuerball
Kampfholz Infernoturm Elektromagier Megaritter
Infernoturm
Kampfholz Elektromagier Feuerball Megaritter
Bowler
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Bowler Elektromagier Infernodrache Funki Megaritter
Elektromagier
Infernoturm Feuerball Bowler Kampfholz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Funki
Kampfholz
Megaritter
Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier Funki
Infernoturm Infernodrache Funki Kampfholz Elektromagier Megaritter
Infernoturm Bowler Funki Megaritter Elektromagier Infernodrache
Infernoturm Infernodrache Funki Bowler Elektromagier Megaritter
Feuerball Bowler Kampfholz Funki Megaritter
Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier Megaritter
Infernoturm Elektromagier Infernodrache Feuerball
Bowler Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter
Infernoturm Infernodrache Funki
Infernoturm Bowler Elektromagier Funki Megaritter
Elektromagier Feuerball Bowler Kampfholz Megaritter
Infernoturm Infernodrache Feuerball Elektromagier
Infernoturm Bowler Funki Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Bowler Funki Megaritter Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Infernodrache Funki Elektromagier Megaritter
Infernoturm Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier Infernodrache Funki Megaritter
Funki Megaritter Feuerball Infernoturm Bowler Elektromagier
Feuerball Megaritter Bowler Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Feuerball Bowler Elektromagier Infernodrache Megaritter
Funki Infernoturm Elektromagier Infernodrache
Bowler Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier Funki
Infernoturm Infernodrache Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Infernoturm Bowler Elektromagier Funki
Feuerball Elektromagier Bowler Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Infernoturm Bowler Kampfholz Elektromagier Funki
Bowler Megaritter Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier Funki
Infernoturm Bowler Infernodrache Funki Megaritter
Feuerball Elektromagier
Funki Feuerball Infernoturm Bowler Elektromagier
Infernoturm Megaritter Infernodrache Funki
Elektromagier Megaritter Feuerball Infernoturm Kampfholz Infernodrache Funki
Infernoturm Infernodrache Funki
Infernodrache Megaritter Infernoturm Bowler Funki
Megaritter Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier
Bowler Megaritter Feuerball Infernoturm Funki
Feuerball Bowler Funki Megaritter
Infernoturm Elektromagier Funki Feuerball Bowler Kampfholz Infernodrache
Bowler Megaritter Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier Infernodrache Funki
Feuerball Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Bowler Kampfholz Funki Megaritter
Feuerball
Bowler Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Bowler
Feuerball Kampfholz
Feuerball Bowler Elektromagier Funki
Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier Funki
Feuerball
Feuerball Bowler Kampfholz Funki
Feuerball
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Bowler Kampfholz Funki
Feuerball Bowler Kampfholz Funki Megaritter
Feuerball Funki
Funki
Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter
Feuerball Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball Bowler Kampfholz Funki Megaritter
Feuerball
Bowler Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Bowler Funki Megaritter
Infernodrache
Feuerball Kampfholz Bowler Elektromagier Funki
Feuerball Bowler Kampfholz Funki Megaritter
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Elektromagier Funki
Elektromagier Feuerball
Feuerball Bowler Funki
Feuerball Kampfholz Funki Megaritter
Feuerball Elektromagier Funki
Funki Megaritter
Feuerball Bowler Kampfholz Funki
Elektromagier Feuerball
Feuerball Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Bowler Elektromagier Funki Megaritter
Kampfholz Feuerball Bowler
Feuerball Funki
Funki Megaritter
Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier Funki
Feuerball Elektromagier
Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter
Infernodrache Funki
Feuerball Bowler Funki Megaritter

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