Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bowler Golem Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Elektromagier Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Friedhof
Großer Schneeball
Wächter Friedhof
Knall
Infernoturm Wächter Friedhof
Barbarenfass
Infernoturm Wächter Elektromagier Friedhof
Kampfholz
Wächter Friedhof
Erdbeben
Infernoturm Wächter Friedhof
Pfeile
Wächter Friedhof
Königliche Luftpost
Wächter Bowler Elektromagier Friedhof
Feuerball
Infernoturm Bowler Elektromagier
Gift
Infernoturm Wächter Elektromagier Friedhof
Blitz
Infernoturm Bowler Elektromagier
Rakete
Infernoturm Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Wächter Bowler Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Wächter Feuerball Elektromagier Infernoturm Bowler Friedhof Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Wächter Feuerball Elektromagier

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Golem Friedhof Kampfholz Elektromagier
Infernoturm
Wächter
Kampfholz Friedhof
Bowler
Friedhof Kampfholz Elektromagier
Golem
Feuerball Kampfholz Elektromagier Friedhof
Kampfholz
Feuerball Wächter Bowler Golem Friedhof
Elektromagier
Friedhof Feuerball Bowler Golem
Friedhof
Feuerball Bowler Elektromagier Wächter Golem Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 6

Feuerball
Kampfholz Infernoturm Elektromagier
Infernoturm
Wächter Kampfholz Elektromagier Feuerball
Wächter
Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Bowler
Kampfholz Elektromagier
Golem
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Bowler Wächter Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Feuerball Wächter Bowler Kampfholz
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Bowler Elektromagier
Infernoturm Wächter Bowler Elektromagier
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz Wächter Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Feuerball
Bowler Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm
Wächter Infernoturm Bowler Elektromagier
Wächter Elektromagier Feuerball Bowler Kampfholz
Infernoturm Feuerball Elektromagier
Infernoturm Bowler Feuerball Wächter Kampfholz Elektromagier
Feuerball Bowler Wächter Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerball Infernoturm Bowler Elektromagier
Feuerball Wächter Bowler Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Feuerball Wächter Bowler Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Bowler Feuerball Wächter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Feuerball Infernoturm Bowler Elektromagier
Feuerball Elektromagier Bowler Kampfholz
Wächter Infernoturm Bowler Kampfholz Elektromagier
Wächter Bowler Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Wächter Bowler
Feuerball Elektromagier
Wächter Feuerball Infernoturm Bowler Elektromagier
Infernoturm
Elektromagier Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Wächter
Infernoturm Wächter Bowler
Feuerball Wächter Bowler Kampfholz Elektromagier
Bowler Feuerball Infernoturm Wächter
Feuerball Bowler
Infernoturm Wächter Elektromagier Feuerball Bowler Kampfholz
Bowler Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Feuerball Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Wächter Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Wächter Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball
Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz Bowler
Feuerball Kampfholz
Feuerball Wächter Bowler Elektromagier
Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball
Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball
Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Bowler
Feuerball Kampfholz Bowler Elektromagier
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerball Wächter
Feuerball Bowler
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Feuerball Bowler Kampfholz
Elektromagier Feuerball Wächter
Feuerball Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Bowler Elektromagier
Kampfholz Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerball Wächter Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerball Bowler

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns