Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinzessin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Knall
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Infernoturm Magier Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Magier Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Infernoturm Magier Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Gift
Infernoturm Magier Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Infernoturm Magier Widderreiterin
Rakete
Infernoturm Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Barbarenfass Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Wut Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Wut Skelettarmee Prinzessin Feuerball Infernoturm Magier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Wut Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Prinzessin Widderreiterin
Infernoturm
Magier
Wut Widderreiterin
Barbarenfass
Widderreiterin
Wut
Magier
Skelettarmee
Prinzessin
Feuerball
Widderreiterin
Feuerball Magier Barbarenfass

Verteidigungssynergien 2 9

Feuerball
Barbarenfass Infernoturm Prinzessin Widderreiterin
Infernoturm
Skelettarmee Feuerball Barbarenfass Prinzessin
Magier
Barbarenfass Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerball Infernoturm Magier Prinzessin
Wut
Skelettarmee
Infernoturm Magier Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Infernoturm Barbarenfass Skelettarmee
Widderreiterin
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm Magier Barbarenfass Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee
Infernoturm Widderreiterin Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Infernoturm Barbarenfass Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Infernoturm Barbarenfass
Skelettarmee Feuerball Magier Barbarenfass Prinzessin Widderreiterin
Infernoturm Feuerball Magier Prinzessin Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball Magier Skelettarmee Barbarenfass Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Feuerball Widderreiterin
Magier Feuerball Infernoturm Skelettarmee
Feuerball Magier Barbarenfass Skelettarmee Widderreiterin
Magier Barbarenfass Feuerball Prinzessin Widderreiterin
Infernoturm Widderreiterin
Magier Skelettarmee Feuerball Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Infernoturm Barbarenfass
Feuerball Magier Barbarenfass
Skelettarmee Infernoturm Widderreiterin
Skelettarmee Feuerball Infernoturm Barbarenfass Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin
Feuerball Magier Prinzessin Widderreiterin
Skelettarmee Feuerball Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee
Feuerball Infernoturm Barbarenfass Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm
Skelettarmee Feuerball
Skelettarmee Feuerball Infernoturm Magier Widderreiterin
Magier Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Feuerball Barbarenfass
Feuerball Infernoturm Magier Barbarenfass Prinzessin
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Magier Prinzessin Widderreiterin
Magier Prinzessin
Feuerball Magier Barbarenfass Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Magier Barbarenfass Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Barbarenfass Prinzessin
Feuerball Magier Barbarenfass Prinzessin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Barbarenfass Prinzessin
Feuerball Magier Barbarenfass Prinzessin
Feuerball
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Barbarenfass Prinzessin
Feuerball Magier Barbarenfass Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Magier Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Prinzessin
Feuerball Magier

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