Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass
Knall
Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Infernoturm Magier Koboldfass
Kampfholz
Koboldfass
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Magier Koboldfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Infernoturm Magier Koboldfass
Gift
Infernoturm Magier
Blitz
Infernoturm Magier Mönch
Rakete
Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Feuerball Infernoturm Magier Mönch P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Koboldfass Feuerball Infernoturm

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Kampfholz Megaritter
Infernoturm
Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldfass
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Feuerball Magier Koboldfass Kampfholz
Mönch

Verteidigungssynergien 3 7

Feuerball
Kampfholz Infernoturm Megaritter
Infernoturm
Kampfholz Feuerball Megaritter
Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Kampfholz Magier
Kampfholz
Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Megaritter
Feuerball Infernoturm Magier Kampfholz
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm Magier Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter Mönch
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter Mönch
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter Mönch
Feuerball Kampfholz Megaritter
Infernoturm Feuerball Magier
Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter Mönch
Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Infernoturm Feuerball Magier
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Megaritter P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter
Infernoturm Mönch Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Feuerball Megaritter
P.E.K.K.A. Infernoturm
Magier Megaritter Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter Mönch
P.E.K.K.A. Megaritter Infernoturm Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Infernoturm Kampfholz Mönch
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Magier Mönch
P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Infernoturm Kampfholz Mönch
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Infernoturm
P.E.K.K.A. Megaritter Mönch Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Infernoturm Magier
Magier Feuerball Megaritter
Infernoturm Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Mönch
Megaritter Feuerball Infernoturm Magier P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz Mönch
Feuerball Mönch Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Mönch
Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Kampfholz Mönch Magier
Feuerball
Mönch Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Mönch Magier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Mönch
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Mönch Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter Mönch
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter Mönch
Feuerball Kampfholz Megaritter Mönch
Feuerball Magier
Kampfholz Mönch
Feuerball Kampfholz Mönch
Kampfholz Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Kampfholz Magier Mönch
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter Mönch
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Mönch
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz Mönch
Feuerball
Feuerball Magier Mönch
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier Megaritter
Kampfholz Feuerball Magier
Mönch Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter Mönch
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Megaritter Mönch

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