Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Drachenbaby X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Skelettarmee X-Bogen
Barbarenfass
Musketierin Skelettarmee X-Bogen
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Skelettarmee X-Bogen
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee X-Bogen
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby X-Bogen
Gift
Musketierin Skelettarmee X-Bogen
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby X-Bogen
Rakete
Musketierin Schweinereiter X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Drachenbaby X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Schweinereiter X-Bogen Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Schweinereiter Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
Musketierin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
Schweinereiter
Feuerball Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
X-Bogen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Drachenbaby
Skelettarmee
X-Bogen
Drachenbaby
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Barbarenfass
X-Bogen
Feuerball Barbarenfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee

Verteidigungssynergien 2 12

Feuerball
Barbarenfass X-Bogen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby
Musketierin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby
Schweinereiter
Barbarenfass
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby X-Bogen
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin X-Bogen
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass
X-Bogen
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin X-Bogen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Skelettarmee X-Bogen
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Musketierin Drachenbaby X-Bogen
Musketierin Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass
Skelettarmee Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
Musketierin Feuerball Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Musketierin X-Bogen
Feuerball Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee X-Bogen
Feuerball Musketierin Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby X-Bogen
Barbarenfass Drachenbaby Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Barbarenfass X-Bogen
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Musketierin Barbarenfass X-Bogen
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby X-Bogen
Musketierin Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball
Feuerball Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Feuerball X-Bogen Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball X-Bogen
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin X-Bogen
Feuerball Musketierin Barbarenfass X-Bogen
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
X-Bogen Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Musketierin Drachenbaby X-Bogen
Feuerball
Musketierin X-Bogen
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball X-Bogen Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Musketierin Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Musketierin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin X-Bogen
Feuerball
Feuerball
Feuerball Musketierin Barbarenfass Skelettarmee X-Bogen
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
Feuerball

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