Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Koboldhütte Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldhütte Koboldfass
Knall
Koboldhütte Koboldfass
Barbarenfass
Walküre Koboldhütte Magier Koboldfass
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Koboldfass
Erdbeben
Koboldhütte Koboldfass
Pfeile
Koboldhütte Koboldfass
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte Magier Koboldfass
Feuerball
Koboldhütte Magier Koboldfass
Gift
Koboldhütte Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte Magier
Rakete
Walküre Koboldhütte Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Koboldfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Koboldhütte Magier Kampfholz Megaritter
Walküre
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Magier
Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Kampfholz Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Koboldfass
Walküre Koboldhütte Megaritter
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Megaritter
Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Magier Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 14

Feuerball
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerball Walküre Koboldhütte Magier
Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Magier Kampfholz
Koboldhütte
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Megaritter
Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Koboldhütte Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Megaritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Walküre Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Walküre Megaritter
Feuerball Koboldhütte Magier
Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Walküre Feuerball Koboldhütte Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Koboldhütte Magier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Megaritter Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuerball Walküre Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Feuerball Megaritter Walküre Koboldhütte Magier Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz Feuerball Koboldhütte Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Walküre Magier Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Feuerball Koboldhütte
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte Megaritter
Feuerball Magier Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Megaritter Feuerball Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerball Walküre Megaritter
Koboldhütte Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Magier Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier
Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuerball Magier
Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Feuerball
Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Feuerball Koboldhütte Magier Kampfholz
Feuerball Koboldhütte Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Magier Megaritter
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Feuerball Koboldhütte Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Koboldhütte
Feuerball Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Megaritter
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter

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