Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Magier Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock Magier
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Magier Prinz
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock Magier
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Magier Prinz
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz
Blasrohrkobold
Koboldgang Rammbock Prinz Kampfholz
Feuerball
Rammbock Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Kampfholz
Rammbock
Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz
Rammbock Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Verteidigungssynergien 3 11

Koboldgang
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Magier
Rammbock
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Koboldgang Blasrohrkobold Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Koboldgang Blasrohrkobold
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldgang Feuerball Magier
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Koboldgang Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Prinz
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Magier Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Magier Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Magier Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Prinz
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuerball Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball Magier Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Koboldgang Feuerball Magier
Magier Blasrohrkobold Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Magier Prinz Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Magier
Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Feuerball Magier Prinz Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Prinz
Feuerball Magier Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kampfholz
Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Magier

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