Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Eismagier Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Musketierin
Knall
Barbarenfass
Musketierin Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Musketierin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Musketierin Eismagier Elektromagier
Feuerball
Musketierin Eismagier Elektromagier
Gift
Musketierin Eismagier Elektromagier
Blitz
Musketierin Eismagier Elektromagier
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Gift Kampfholz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Eismagier Feuerball Musketierin Gift Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Kampfholz Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Spiegel Kampfholz Elektromagier Megaritter
Musketierin
Spiegel Kampfholz Megaritter
Spiegel
Feuerball Kampfholz Musketierin Gift
Gift
Spiegel Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Spiegel Feuerball Musketierin Gift Megaritter
Eismagier
Elektromagier
Feuerball Megaritter
Megaritter
Feuerball Musketierin Gift Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 21

Feuerball
Spiegel Kampfholz Musketierin Eismagier Elektromagier Megaritter
Musketierin
Kampfholz Feuerball Spiegel Elektromagier Megaritter
Spiegel
Feuerball Musketierin Gift Kampfholz Eismagier Elektromagier Megaritter
Gift
Spiegel Kampfholz Eismagier Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Feuerball Musketierin Spiegel Gift Eismagier Elektromagier Megaritter
Eismagier
Feuerball Spiegel Gift Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Feuerball Musketierin Spiegel Gift Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerball Musketierin Spiegel Gift Kampfholz Eismagier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Musketierin Kampfholz Eismagier Elektromagier Megaritter
Megaritter Musketierin Eismagier Elektromagier
Musketierin Eismagier Elektromagier Megaritter
Feuerball Gift Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Musketierin Eismagier Elektromagier Megaritter
Musketierin Elektromagier Feuerball Gift Eismagier
Feuerball Musketierin Gift Kampfholz Elektromagier Megaritter
Musketierin Eismagier
Musketierin Eismagier Elektromagier Megaritter
Gift Eismagier Elektromagier Feuerball Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Feuerball Gift Eismagier Elektromagier
Megaritter Feuerball Musketierin Kampfholz Eismagier Elektromagier
Feuerball Megaritter Gift Kampfholz Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerball Musketierin Gift Elektromagier
Feuerball Megaritter Musketierin Kampfholz Eismagier Elektromagier
Gift Kampfholz Feuerball Musketierin Eismagier Elektromagier Megaritter
Musketierin Elektromagier
Megaritter Feuerball Musketierin Gift Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Gift Elektromagier Musketierin Kampfholz Megaritter
Megaritter Musketierin Kampfholz Elektromagier
Megaritter Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Musketierin Megaritter
Feuerball Gift Musketierin Eismagier Elektromagier
Feuerball Musketierin Eismagier Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Feuerball Gift Kampfholz
Musketierin
Megaritter Musketierin
Megaritter Feuerball Gift Kampfholz Elektromagier
Megaritter Feuerball
Feuerball Musketierin Megaritter
Elektromagier Feuerball Musketierin Gift Kampfholz
Gift Megaritter Feuerball Musketierin Kampfholz Eismagier Elektromagier
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Musketierin Kampfholz
Feuerball Gift Musketierin Kampfholz Eismagier Elektromagier
Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball Musketierin Gift Kampfholz
Feuerball Gift Kampfholz Megaritter
Feuerball Gift Musketierin Eismagier
Musketierin Gift Kampfholz
Feuerball Gift Kampfholz Eismagier
Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball Musketierin Gift Elektromagier
Gift Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerball Gift Musketierin
Gift Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Gift
Feuerball Musketierin Gift Kampfholz
Feuerball Musketierin Gift Kampfholz
Feuerball Musketierin Gift Kampfholz Megaritter
Feuerball Gift
Feuerball Musketierin Gift Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerball Gift Kampfholz Megaritter
Feuerball Musketierin Gift Kampfholz Megaritter
Feuerball Gift
Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuerball Eismagier Megaritter
Feuerball Gift Kampfholz Musketierin Eismagier Elektromagier
Feuerball Musketierin Gift Kampfholz Megaritter
Feuerball Gift Musketierin Kampfholz
Gift Feuerball Musketierin Eismagier Elektromagier
Elektromagier Feuerball Musketierin Gift
Feuerball
Gift Feuerball Musketierin Kampfholz Megaritter
Feuerball Gift Elektromagier
Megaritter
Feuerball Gift Kampfholz
Elektromagier Feuerball Musketierin
Feuerball Gift Musketierin Eismagier Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Gift Musketierin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerball Musketierin Gift
Feuerball Gift
Musketierin Megaritter
Feuerball Musketierin Gift Kampfholz Elektromagier
Feuerball Musketierin Gift Elektromagier
Gift Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier Megaritter

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