Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Ballon P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Musketierin Skelettarmee Ballon
Knall
Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Musketierin Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Musketierin Skelettarmee Ballon P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Musketierin Skelettarmee Ballon Elektromagier
Gift
Musketierin Skelettarmee Ballon Elektromagier
Blitz
Musketierin Ballon Elektromagier
Rakete
Musketierin Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Feuerball Musketierin Elektromagier Ballon P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Skelettarmee Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Musketierin
Ballon P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Ballon
Musketierin Kampfholz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Elektromagier Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Musketierin Ballon P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Ballon Megaritter
Megaritter
Feuerball Musketierin Ballon Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 13

Feuerball
Kampfholz Musketierin Elektromagier Megaritter
Musketierin
Kampfholz Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Skelettarmee
Musketierin Kampfholz Elektromagier
Ballon
P.E.K.K.A.
Kampfholz Musketierin Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Feuerball Musketierin Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Megaritter
Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Musketierin Elektromagier Megaritter
Musketierin Elektromagier Feuerball
Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Musketierin Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Feuerball Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Feuerball Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Megaritter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerball Musketierin Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Megaritter Musketierin Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Feuerball Musketierin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Musketierin Kampfholz Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Megaritter
Feuerball Musketierin Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Feuerball Skelettarmee Kampfholz
P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Feuerball Musketierin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Musketierin
Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Musketierin Kampfholz Megaritter
Feuerball
Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuerball Megaritter
Feuerball Kampfholz Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin Kampfholz Megaritter
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Elektromagier
Elektromagier Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Kampfholz Megaritter
Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Feuerball Musketierin Skelettarmee
Feuerball Musketierin Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Musketierin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter

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