Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Ballon Prinz Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Drachenbaby Ballon Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Ballon Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Ballon Prinz Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Ballon Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon
Blitz
Drachenbaby Ballon Prinz Holzfäller
Rakete
Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerball Drachenbaby Holzfäller Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Drachenbaby Ballon Prinz Kampfholz
Feuerball
Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee
Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Ballon Prinz Holzfäller
Ballon
Holzfäller Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Prinz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Ballon Prinz Holzfäller
Holzfäller
Ballon Drachenbaby Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 13

Blasrohrkobold
Skelettarmee Drachenbaby Prinz Kampfholz Holzfäller
Feuerball
Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee
Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Holzfäller
Drachenbaby
Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Holzfäller
Ballon
Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby
Kampfholz
Feuerball Prinz Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Holzfäller Blasrohrkobold
Skelettarmee Prinz Holzfäller Blasrohrkobold
Feuerball Skelettarmee Prinz Kampfholz Holzfäller
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Prinz Holzfäller
Skelettarmee Blasrohrkobold Prinz Holzfäller
Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerball Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Skelettarmee Prinz Holzfäller Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Prinz Holzfäller
Skelettarmee Feuerball Prinz Kampfholz Holzfäller
Feuerball Skelettarmee Prinz Holzfäller
Feuerball Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Prinz Kampfholz Holzfäller
Drachenbaby Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Holzfäller
Blasrohrkobold Prinz Holzfäller
Skelettarmee Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Prinz Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Feuerball Prinz
Feuerball Drachenbaby Prinz Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Holzfäller Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Prinz Holzfäller
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettarmee Prinz Blasrohrkobold Feuerball Holzfäller
Skelettarmee Prinz Holzfäller
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold Prinz Holzfäller
Skelettarmee Feuerball Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Feuerball Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Prinz Kampfholz Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Prinz Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Prinz Kampfholz
Feuerball
Prinz Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerball Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinz Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Prinz
Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz Holzfäller
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Prinz Kampfholz
Prinz
Feuerball Blasrohrkobold

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