Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Rune Giant Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Drachenbaby Rune Giant

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Hexe
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Blitz
Magier Drachenbaby Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Rune Giant

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Rune Giant Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Rune Giant Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerball
Großer Schneeball Drachenbaby
Magier
Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Rune Giant
Blasrohrkobold
Hexe
Großer Schneeball Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 9

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerball
Magier
Großer Schneeball
Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Rune Giant
Hexe
Großer Schneeball Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Hexe Großer Schneeball Blasrohrkobold
Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Hexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Großer Schneeball Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Großer Schneeball Feuerball
Magier Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Hexe
Großer Schneeball Magier Drachenbaby Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold
Magier Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Feuerball Hexe
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Hexe
Feuerball
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Magier Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Hexe
Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Großer Schneeball Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Magier Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Magier Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
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Großer Schneeball Feuerball
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Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Magier
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball Großer Schneeball Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
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Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
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Großer Schneeball Feuerball
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Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

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