Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Infernodrache Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Knall
Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Magier Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Magier Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Feuerball
Magier Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Gift
Magier Skelettarmee
Blitz
Magier Infernodrache
Rakete
Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Feuerball Infernodrache Goldener Ritter Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Magier
Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee Megaritter Goldener Ritter
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Feuerball Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Feuerball Magier Koboldfass Kampfholz
Goldener Ritter
Feuerball Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 12

Feuerball
Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Magier
Skelettarmee Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Koboldfass
Skelettarmee
Magier Kampfholz Infernodrache
Kampfholz
Feuerball Magier Skelettarmee Infernodrache Megaritter Goldener Ritter
Infernodrache
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz Infernodrache
Goldener Ritter
Feuerball Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Kampfholz Goldener Ritter
Skelettarmee Infernodrache Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Infernodrache Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Infernodrache Feuerball Magier
Skelettarmee Megaritter Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Skelettarmee Megaritter Kampfholz Goldener Ritter
Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Feuerball Kampfholz Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter Feuerball Skelettarmee
Feuerball Megaritter Magier Skelettarmee Kampfholz Goldener Ritter
Magier Kampfholz Feuerball Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Magier Skelettarmee Megaritter Feuerball Kampfholz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Kampfholz Goldener Ritter
Skelettarmee Megaritter Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Feuerball Magier
Skelettarmee Feuerball
Megaritter Skelettarmee Infernodrache
Megaritter Feuerball Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Goldener Ritter
Skelettarmee Megaritter Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Feuerball Magier Goldener Ritter
Magier Feuerball Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerball Kampfholz Infernodrache Goldener Ritter
Megaritter Feuerball Magier Kampfholz Infernodrache Goldener Ritter
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier
Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Kampfholz Magier Goldener Ritter
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier Megaritter
Infernodrache
Feuerball Kampfholz Magier Goldener Ritter
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Feuerball Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier Megaritter
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Infernodrache
Feuerball Magier Megaritter

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