Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Ballon
Knall
Infernoturm Ballon
Barbarenfass
Infernoturm Magier Scharfrichter
Kampfholz
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Magier Ballon Scharfrichter
Feuerball
Infernoturm Magier Ballon Scharfrichter
Gift
Infernoturm Magier Ballon Scharfrichter
Blitz
Infernoturm Magier Ballon Scharfrichter
Rakete
Infernoturm Magier Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Frost Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Frost Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerball Frost Infernoturm Magier Ballon Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Kampfholz Feuerball Frost Infernoturm

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Frost Kampfholz Megaritter
Infernoturm
Magier
Ballon Megaritter
Frost
Ballon Feuerball
Ballon
Frost Magier Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Scharfrichter
Ballon Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerball Ballon Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Feuerball Magier Ballon Scharfrichter Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 11

Feuerball
Kampfholz Infernoturm Frost Megaritter
Infernoturm
Kampfholz Feuerball Megaritter
Magier
Frost Kampfholz Megaritter
Frost
Feuerball Magier Megaritter
Ballon
Scharfrichter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Magier Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Feuerball Infernoturm Magier Frost Scharfrichter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm Magier Scharfrichter Kampfholz
Infernoturm Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Infernoturm Megaritter Frost Scharfrichter
Infernoturm Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Frost Kampfholz Scharfrichter Megaritter
Infernoturm Feuerball Magier Frost Scharfrichter
Feuerball Infernoturm Kampfholz Megaritter
Infernoturm
Infernoturm Megaritter
Scharfrichter Feuerball Magier Frost Kampfholz Megaritter
Infernoturm Scharfrichter Feuerball Magier
Infernoturm Megaritter Feuerball Magier Frost Kampfholz
Feuerball Magier Scharfrichter Megaritter Frost Kampfholz
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Feuerball Frost Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Feuerball Infernoturm Scharfrichter
Feuerball Megaritter Magier Scharfrichter Kampfholz
Magier Frost Scharfrichter Kampfholz Feuerball Megaritter
Infernoturm
Magier Megaritter Feuerball Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Infernoturm
Feuerball Magier Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Megaritter Infernoturm Kampfholz
Megaritter Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Scharfrichter Megaritter
Feuerball Magier Scharfrichter Frost
Feuerball Infernoturm
Infernoturm Megaritter
Frost Megaritter Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Megaritter Infernoturm
Megaritter Feuerball Kampfholz
Megaritter Feuerball Infernoturm Magier Scharfrichter
Magier Feuerball Scharfrichter Megaritter
Infernoturm Feuerball Frost Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Megaritter Feuerball Infernoturm Magier Frost Kampfholz
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Frost Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Frost Kampfholz
Feuerball Magier Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Scharfrichter Frost
Magier Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier Frost Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Frost
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Magier Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Feuerball Frost
Feuerball Magier Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Frost Kampfholz Feuerball Magier Scharfrichter Megaritter
Feuerball Kampfholz Magier Scharfrichter
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball Magier Frost
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Frost
Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Frost
Feuerball Magier Scharfrichter
Frost
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball
Scharfrichter Megaritter
Feuerball Frost Kampfholz
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Frost Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Megaritter

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