Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Widderreiterin
Großer Schneeball
Mauerbrecher Widderreiterin
Knall
Mauerbrecher Widderreiterin
Barbarenfass
Magier Mauerbrecher Magieschütze
Kampfholz
Mauerbrecher Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Magier Mauerbrecher P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Magier Mauerbrecher Magieschütze Widderreiterin
Gift
Magier Magieschütze
Blitz
Magier Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Magier Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Mauerbrecher Kampfholz Feuerball Magieschütze Magier Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Mauerbrecher Kampfholz Feuerball

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Spiegel Mauerbrecher Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Magier
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Spiegel
Feuerball Kampfholz Mauerbrecher Magieschütze Widderreiterin
Mauerbrecher
Feuerball Spiegel Kampfholz
P.E.K.K.A.
Magieschütze Magier Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Spiegel Feuerball Mauerbrecher P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
P.E.K.K.A. Widderreiterin Feuerball Spiegel Kampfholz
Widderreiterin
Magieschütze Feuerball Magier Spiegel P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 8

Feuerball
Spiegel Kampfholz Widderreiterin
Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz
Spiegel
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Mauerbrecher
P.E.K.K.A.
Kampfholz Magier
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Magier Spiegel Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Spiegel Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Widderreiterin Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Magier Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Feuerball Magier Kampfholz Widderreiterin
Feuerball Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
Magier Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Magier Kampfholz Feuerball Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball Magier Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Feuerball Widderreiterin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuerball Magier Widderreiterin
Magier Feuerball Magieschütze
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magier Magieschütze Widderreiterin
Magier Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magier Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Kampfholz Magier Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magier Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magier Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magier Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Magier Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magier Magieschütze Widderreiterin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier Magieschütze
Kampfholz Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier

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