Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Barbaren Blasrohrkobold Koboldfass Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Koboldfass Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Koboldfass Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold
Blitz
Walküre Widderreiterin
Rakete
Barbaren Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Wut Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Walküre Barbaren Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Wut Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Koboldfass Widderreiterin
Barbaren
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Feuerwerkerin Barbarenfass Widderreiterin
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Widderreiterin
Wut
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 5

Feuerwerkerin
Walküre Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbaren
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Wut
Koboldfass
Widderreiterin
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Widderreiterin
Barbaren Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Barbaren Widderreiterin Blasrohrkobold Walküre
Barbaren Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Barbaren Walküre Barbarenfass
Barbarenfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Widderreiterin Feuerwerkerin
Barbaren Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Widderreiterin
Barbaren
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Barbaren Blasrohrkobold Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Barbaren Walküre Widderreiterin
Walküre Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbaren Widderreiterin
Barbaren Widderreiterin
Barbaren Feuerwerkerin Walküre
Walküre Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Barbarenfass Widderreiterin
Walküre Barbarenfass Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Widderreiterin
Barbaren Blasrohrkobold Widderreiterin
Walküre Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Barbaren Walküre Widderreiterin
Walküre Barbaren Barbarenfass Widderreiterin
Barbaren Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Barbaren Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Barbaren Walküre
Feuerwerkerin Barbaren Walküre Barbarenfass
Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Walküre
Barbaren Walküre
Barbaren Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Walküre
Barbaren Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Walküre Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Widderreiterin
Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Barbaren Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Barbaren Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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