Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Riese Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Riese Skelettarmee
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Magier Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Blitz
Magier
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball Barbaren Lakaienhorde Riese Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Riese
Barbaren
Lakaienhorde
Riese
Feuerball
Riese Kampfholz
Riese
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz
Magier
Riese
Skelettarmee
Kampfholz
Feuerball Riese

Verteidigungssynergien 2 7

Feuerwerkerin
Kampfholz Skelettarmee
Barbaren
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde
Barbaren Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Riese
Magier
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Feuerwerkerin Barbaren Magier Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Lakaienhorde Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin
Lakaienhorde Feuerwerkerin Feuerball Magier
Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Lakaienhorde Feuerwerkerin Feuerball Magier
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Kampfholz
Barbaren Skelettarmee Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Magier Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee
Feuerball Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Magier Skelettarmee Kampfholz
Magier Kampfholz Feuerwerkerin Barbaren Feuerball
Barbaren
Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelettarmee Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Barbaren Skelettarmee Lakaienhorde Kampfholz
Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee
Feuerwerkerin Feuerball Magier Lakaienhorde
Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee
Barbaren Lakaienhorde
Skelettarmee Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Magier
Magier Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Magier Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Magier
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Lakaienhorde Barbaren Feuerball Skelettarmee
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Magier

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