Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Prinz Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Walküre Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Walküre Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Prinz Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Walküre Prinz Magieschütze
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Walküre Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre Magieschütze Barbaren Lakaienhorde Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Prinz
Barbaren
Lakaienhorde
Prinz
Walküre
Prinz Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettarmee
Prinz
Walküre Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Prinz Magieschütze
Magieschütze
Walküre Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 13

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Skelettarmee Prinz
Barbaren
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde
Barbaren Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee
Feuerwerkerin Barbaren Prinz Kampfholz Magieschütze
Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Magieschütze
Magieschütze
Walküre Skelettarmee Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Kampfholz Magieschütze
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Walküre
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Barbaren Walküre Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Lakaienhorde Feuerwerkerin Magieschütze
Barbaren Walküre Kampfholz Magieschütze
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Walküre Prinz
Barbaren Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Feuerwerkerin Magieschütze
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Prinz Kampfholz Magieschütze
Barbaren Skelettarmee Lakaienhorde Prinz
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinz
Walküre Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Kampfholz Magieschütze
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Barbaren Magieschütze
Barbaren Prinz
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz Magieschütze
Barbaren Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Skelettarmee Prinz Barbaren Lakaienhorde Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
Skelettarmee Prinz Barbaren Lakaienhorde Walküre
Barbaren Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Feuerwerkerin Barbaren Walküre Skelettarmee Prinz Kampfholz Magieschütze
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee
Barbaren Lakaienhorde Walküre Prinz
Skelettarmee Barbaren Walküre Prinz Kampfholz
Barbaren Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Walküre
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Magieschütze
Barbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Prinz Kampfholz Magieschütze
Walküre Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Barbaren Walküre Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin
Lakaienhorde Prinz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Prinz Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Prinz Kampfholz Magieschütze
Prinz Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Magieschütze
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Prinz Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Barbaren Skelettarmee Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Prinz Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Magieschütze
Prinz
Feuerwerkerin

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